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异界游戏制作人(417)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46:23 标签:强强 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 轻松

  谢云帆让测试组抓紧进行封闭测试。

  这次游戏的制作过程跟以往不太一样。以往是整个游戏的世界观出来以后,玩家会从新手村开始,一路升级,有固定的升级主线。

  哪怕自由度很高的《修仙世界》,开局的时候玩家也都在桃源村,出了新手村,加入宗门,到下山历练阶段,才能在开放世界自由探索。

  但这次,游戏世界会形成“平行主线”。

  也就是说,玩家按出生点的不同,所经历的故事、所遭遇的怪物也会不同,游戏将围绕十二大主城,分出十二条不同的逃亡路线。

  谢云帆在制作阶段,也是按城市来做。

  第一个要完成的就是“江海市”,包括城市建模、主线剧情、怪物变异方向、玩家遭遇的几次异变潮如何应对。

  “江海市”建设完成后,第二个是西京,第三个珠山,第四个陵阳……

  等做完十二主城及周边小镇、乡村的剧情后,游戏才到了中期。

  中期会将这些城市剧情串联起来,因为有大量玩家会想着“逃离自己所在的城市,去别的城市看看”,中期的研发重点在野外。

  野外的生物经过第一轮的融合、进化,这时候更加强大。玩家在经历前期的城市逃亡阶段后,也获得了许多技能卡,升级了天赋。

  野外逃生阶段,遭遇战会非常多,很考验技能组的怪物技能设计。

  然而,逃到别的城市就一定能活着吗?

  到了后期,人类城市将大规模沦陷,所有城市的建模也需要做“末日风格”的改变。

  繁华的江海市会被海洋淹没,成为变异海洋生物的家园;陵阳市的高楼大厦上,爬满了密密麻麻的攻击性藤蔓;珠山市到处都是漂浮在空中的紫色菌子,紫雾弥漫,会让人产生幻觉,永远无法离开。

  城市人去楼空,成了怪物们的乐园。

  玩家们需要重新建立适合生存的“安全区”。

  后期将变成安全区人类玩家和怪物异变潮的抗争,活到最后的玩家,就算通关这个赛季了。

  谢云帆将游戏的研发也分成前、中、后期三个阶段。

  测试组这次尤为忙碌,谢云帆让人事部紧急扩招,招聘了几百位测试专员。

  因为是按城市分批做测试,开局还要选择不同的身份、职业,每次的封闭测试都要持续很长时间,寻找剧情、战斗等各方面的bug。

  测试组几乎是“天天测”,甚至连做梦都在测游戏。

  副经理胡飞最近一直处于亢奋状态。

  他做梦都在大逃杀,前天晚上梦见自己被一条大鱼吞进了肚子里,昨晚又梦见自己被章鱼的触手缠住,活生生撕成碎片……

  这日子过的,真够刺激!

  怪不得立项大会上,老板说“生存模式,从我们项目组开始”,别的小组不知道情况如何,他们测试组果然每天都在大逃杀。

  他以前只是个小代练,如今已是测试组的顶梁柱。

  老板对他有“知遇之恩”,所以他工作起来也非常负责,有时候虽然下班了,但某些内容没测完,他也会偷偷留在公司里熬夜测试。

  由于这游戏的代入感太强,测试组的员工们玩得很是上头,积极性也挺高,听说胡飞重开十多次,试了十多种身份。

  谢云帆很快就收到测试组的报告,列出的bug一页又一页,几乎看不到尽头……

  大部分bug都是程序、数值上的,“动态剧情”加上大量玩家的自由选择,本身就很容易出问题,这也在谢云帆的预料之中。

  好在这次的程序和数据由谢云帆亲自带队。

  研发初期修改起来也相当快。

  一周后,测试组拿到“江海市2.0测试包”,大家发现大部分bug都改掉了,老板的效率果然很惊人。

  江海市刚测完,第二个城市的测试包又发了过来。

  整个项目组在谢云帆的带领下,研发阶段一直井然有序。

  美术、文案、技能、关卡、建模组配合得越来默契,一座又一座的城市模型,在全息世界拔地而起。

  看着原本空旷的框架逐渐被丰富的内容填满,就像看着这个游戏的“胚胎”慢慢发育成型。

  这种“创建整个世界”的成就感,也是谢云帆热爱研发游戏的关键原因。

  骆航负责智能NPC这块大项目,经过不断测试调整,7月中旬时,启航智能中心投放的NPC就已经跟“玩家”相差无几了。

  甚至测试组的员工们,都分不出谁是NPC、谁是玩家。

  有些智能NPC还会在背后补刀,开局跟你称兄道弟的,关键时刻把你扔出去吸引怪物,自己逃之夭夭。

  绝了!

  人性的贪婪、自私,在末日世界体现得淋漓尽致。

  可想而知,玩家们到时候面对的不仅是怪物的威胁,还有更可怕的威胁——来自人心。

  ……

  时间来到10月,十二主城终于建设完毕。

  项目组开始完善周边的小镇、乡村,以及连接城市的各类交通枢纽。

  11月底,终于做到了野外地图。

  此时距离立项已经过去半年,游戏研发进程才到一半。

  谢云帆并不着急,这次游戏本就是有史以来体量最大的,而且,各方面都是创新的做法,他没有任何前辈的经验可以参考,整个项目组都在摸着石头过河。

  很多地方翻车重做,都是正常的。

  异世界幸好有智能系统的辅助,大大提高了工作效率。放在他前世,这样的游戏,估计花费十年都做不完。

  这段时间,骆航除了协助研发智能NPC系统之外,还在不断地测试、升级星网,保证游戏上线之后网络运营的稳定性。

  两人都在忙,私下见面的机会都变少了。

  但他们每天都会习惯性地给对方互道晚安,有时候遇到烦心事,也会跟对方分享,或者咨询一下对方的看法。

  他们之间不像普通情侣那样浪漫,更没法经常去约会。

  但两人心里都知道——这段艰难的路,有对方陪着自己前行。

  这样也很好。

  ***

  年底,骆航问谢云帆:“《修仙世界》是去年12月上线的,今年一整年,扬帆启航没有出新游戏,玩家快等不及了。要不要做个宣传预热?”

  谢云帆说:“这游戏我不想提前宣传。提前预告末日来临,感觉不够刺激。不如,到时候空降,给玩家们一个惊喜?”

  骆航想了想,回道:“也行。”

  谢云帆解释说:“不内测,也不提前宣传,末日突如其来降临,这种做法风险确实很高,但玩家体验起来会更新鲜刺激。我也是考虑了很久才做出这个决定。”

  骆航温言道:“高风险也能带来高收益。我相信你们研发团队的实力,这款游戏上市后,绝对会是王炸。”

  谢云帆发来个笑脸:“我也很期待那一天。”

  一起期待“末日来临的那天”。

  到时候,玩家们又会是什么反应呢?

 

 

第214章 

  次年3月,《全球变异》的完成度终于来到了95%以上,谢云帆将游戏拿去送审,项目组则继续完善配音、动画等细节。

  直到4月中旬,内部的压力测试全部通过,游戏可以正式跟玩家见面了。

  谢云帆跟骆航商量之后,将公测时间定在五一。

  五一会有长假,适合上班党、学生党玩游戏,这个档期也没有其他的大作竞品,跟海外代理商方便协调时间。

  算起来,《全球变异》1.0赛季“基因变异”的研发进程持续将近一年,作为世界第一款基于星网的全球同步在线网游,扬帆启航,可以说是迈出了跨时代的一步。

  刚开始,游戏的一切都要重新设定,研发进度慢也很正常。等后面的赛季,有了1.0版本的底子,速度就能快上许多了。

  4月30日,网友们都沉浸在即将放假的快乐之中。

  突然,扬帆启航各大平台的官博同时发布了一条重磅消息——

  “由扬帆启航联合研发的无限流全息网游《全球变异》,即将于5月1日上午10点正式展开全球公测!”

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事业和感情线果然不能兼得
匿名 的原帖:
这种我还是更喜欢主事业然后一点点感情辅助。景上添花,不过这种好文难寻要笔力的,所以只要不是特别白的文,或者特别憋屈的文我都能看下去
感觉和 老文《最强游戏架构师》by指尖的咏叹调 有点像
瑕不掩瑜,文荒可看
匿名 的原帖:
emmmmm,后面乱世春秋这个游戏里面很多设定都和作者另一本书星卡大师很像,作者是没有别的能写的吗?而且emmm游戏占比真的太多了……很劝退读者
匿名 的原帖:
作者一贯的风格吧我感觉,我还挺喜欢的,游戏也都挺有意思,哈哈哈哈。就是感情戏确实少了点
瑕不掩瑜,文荒可看
匿名 的原帖:
emmmmm,后面乱世春秋这个游戏里面很多设定都和作者另一本书星卡大师很像,作者是没有别的能写的吗?而且emmm游戏占比真的太多了……很劝退读者
瑕不掩瑜,文荒可看
大家似乎在担心这位同学的连击会不会中断。

  张子正发挥稳定,一路连击到最后。

  连击×3989!

Phigros最高物量是某年愚人节推出的愚人谱4000连击,布什戈门你常规谱3989啊?3989的连击放在哪个音游里都能当顶级魔王曲。你不管是什么游戏大神,除非他一开始就有很强音游底子,不然不练个一年两年的就能3989只能说明这音游挺那什么
匿名 的原帖:
超绝耐力,音游里的马拉松,直接开设腱鞘炎速成班
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
匿名 的原帖:
挺好的 感觉用瞎几把类比能击溃所有人。游戏的玩法应该算小说的某一种类型,比如“快穿”。而抄袭是基于这个题材展开的“情节”有高度相似。所以游戏中和“情节”画等号的有音乐、美术(立绘、UI)甚至游戏内文案。这些才是围绕玩法展开的游戏“特色”。
匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
匿名 的原帖:
哎我就搞不懂了,非说玩法抄袭的到底玩游戏吗?难道你们玩游戏之前是先打开百度搜索“xxx玩法的第一款游戏是谁”然后再玩吗?搜出来什么十几甚至几十年前的老游戏,然后想方设法搞过来“支持正版游戏”吗?那真是要给你们竖大拇指了,有这份毅力干什么都会成功的。
?怎么评论还有人给腾讯洗地的 抄袭大头就是鹅厂好吧
匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
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匿名 的原帖:
再举例更清楚一点,例如你要说星穹铁道,你可以展示某个角色或者场景,或者放一段标志性的音乐,再不济用一段特别的故事文本。你单说“游戏玩法是卡牌回合制”,那怎么不能是隔壁时空中的绘旅人呢。
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匿名 的原帖:
说玩法不构成就是洗地了?怎么不叫玩王者的都不许玩了?玩蛋仔的都打成赛博罪人呢?鹅厂是烂啊,把其他游戏素材偷来这种破事他还干过不止一回两回,而且还有一堆逆天操作。冈易也有不少瓜,米家都有让人红温的事。但只论游戏玩法就是不构成抄袭啊。
匿名 的原帖:
挺好的 感觉会支持jj融梗不是抄袭
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