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异界游戏制作人(25)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46:23 标签:强强 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 轻松

  收集完素材后,他开始认真剪视频,还挑了个非常搞笑的配乐。

  “地府迷宫,游戏主播的花式死法集锦!”

  ……

  周二晚,黑鸟将剪好的视频发给谢云帆。

  谢云帆赞道:“很有趣,正式发布吧。”

  这位UP主做的视频简洁利落,一句废话都没有,开篇就很抓人眼球,配乐节奏卡得也好,笑果翻倍。

  主播们一边骂骂咧咧,一边死去活来,在迷宫连滚带爬,搭配搞笑的音乐,以及适当的脏话消音,谢云帆看得直乐。

  黑鸟忐忑地发布了视频。

  不知道,这个视频还能不能像上一个那么受欢迎?

  他紧张地刷新着后台。

  这几天,在各路主播的宣传之下,地府迷宫的玩家越来越多,而黑鸟是目前唯一做这款游戏剪辑的UP主。

  视频一发布,弹幕就爆了。

  【哈哈哈,笑疯了!】

  【UP主好绝,做这种视频集锦】

  【主播们死得好惨哦,可我就是想笑~】

  【转角撞到柱子被烤焦的那个妹子笑死我了】

  【掉进冰洞喊救命的也好好笑啊!】

  【哈哈哈走到出口被一刀插死,主播心态肯定崩了】

  【我听见好多消音,能想象主播们当时骂得多脏】

  【这游戏有毒吧!】

  黑鸟看着雪花一样密密麻麻的弹幕,满脸惊喜。

  他好像掌握了流量密码?!

  视频《地府迷宫:游戏主播的花式死法集锦》,发布1小时后,再次冲上A站今日十大热门。

  路过的观众看一眼,都忍不住笑出声。

  评论区的留言也在飞涨。

  “这什么游戏?看上去好变态!”

  “在哪下载?”

  “手游之家直接搜就能搜到。”

  “15块值不值?玩过的人来说说。”

  “新工作室的游戏,质量挺好,我觉得值这个价。”

  “15块买断比较良心,没有额外消费。哪怕暂时卡关,也可以慢慢玩。”

  “强烈推荐,这游戏真的好玩。”

  “我正在玩呢,死得很惨,但是很上头!”

  谢云帆看着不断刷新的评论,心情有些复杂。

  他的游戏,出现了第一批自发推荐的“自来水”。

  这真是太好了!

  ***

  A站不少游戏类UP主发现了《地府迷宫》这个流量密码。

  连续两天冲上站内十大热门,这游戏最近这么火的吗?

  要不,我也剪一点视频攻略什么的?不然显得自己好落伍,连网友们天天吐槽的《地府迷宫》都没玩过!

  A站有个特点,某款游戏/电视剧/电影火了之后,会引发UP主们的“团建”,吐槽的、安利的,各种视频会一窝蜂的涌现。

  周三下午,一位粉丝超过100万的知名UP主发布吐槽向视频:《盘点迷宫游戏的那些奇葩陷阱》,其中除了经典老游戏之外,还提到了新游戏《地府迷宫》,并对这款游戏的陷阱设计提出表扬。

  周三晚,又一位知名游戏UP主发布视频:《不一样的恐怖迷宫,新游戏全面测评》。

  短短几天,关于《地府迷宫》的剪辑视频越来越多,呈现出第一波爆发式的井喷!

  自从前两天火爆游戏主播圈,紧跟着,地府迷宫四个字,又血洗了A站游戏区——

  《地府迷宫,18层地狱的不同玩法分析》

  《近期良心游戏推荐:地府迷宫噩梦模式初体验!》

  《从地府迷宫看单机手游的发展前景》

  《对地府迷宫恐怖氛围营造的一些看法》

  不同UP主,不同的视频风格,从各种角度分析这款游戏。

  这出圈的架势,简直拦不住了!

 

 

第19章 

  周三晚,游戏博主“紫色菜花”正在无聊刷视频。最近没什么好玩的游戏,他都半个月没发微博了。

  正好有个“主播花式死法集锦”的视频转到了微博首页,视频来源于A站的一个UP主剪辑,被吃瓜群众转发到了微博。

  紫色菜花点开一看,顿时笑到捶桌:“这什么游戏啊?太变态了!”

  出于好奇,他下载了《地府迷宫》,选择简单模式,随便玩玩。

  玩着玩着就不对劲了……

  他一边爆粗口,一边却忍不住继续。

  不知不觉肝了八个小时,地图草稿画了一大堆,揉揉眼睛一看,居然天亮了??

  时间过得真快。

  他很久没玩过这么上头的游戏了。

  男人转身睡下,次日醒来再次打开游戏……

  寒冰地狱的后面,还有油锅地狱,一个个巨大的油锅连在一起,玩家在油锅上方的“独木桥”行走,需要很好的平衡感,一不小心掉下去,就会被油锅炸熟。

  牛坑地狱,一群野牛发疯一样乱撞,玩家只有S型走位,快速躲避才能过关。

  石压地狱,走廊四处滚落巨石,卡节奏拐弯躲掉滚石,卡不住就被压成肉饼。

  舂臼地狱更是离谱,连五谷杂粮都出来了,什么玉米、大豆、花生,到处都是巨大的粮仓,玩家会被突然崩塌的粮食淹死?

  被花生、大豆淹死,这种死法,策划是怎么想出来的!

  ……

  两天后,紫色菜花挂着一对浓浓的黑眼圈,通关了简单难度。

  他看着通关界面,久久都无法平静。

  单机游戏通关后通常会有谢幕动画,有些游戏还有片尾曲。《地府迷宫》的投资经费显然不高,动画直接省了,只放了一段答谢致辞。

  “这是扬帆工作室的第一款游戏。

  最初设计《地府迷宫》的时候,我也曾有过忐忑,担心这款游戏会被骂,会亏本,毕竟它风格特殊,大家不一定能接受。

  但我还是努力将它做了出来,毕竟,这是我一直想要完成的游戏设计。

  迷宫类的游戏很多,我想在玩法上有所创新,所以加入了各种高难度的挑战。

  恐怖,只是这款游戏的表象。

  丰富的挑战玩法,才是它的内核。

  希望您在不同的挑战中感受到了游戏的乐趣,这是我身为游戏制作人最大的欣慰。

  通关后,会开放成就系统,迷宫内也将出现很多宝箱以及彩蛋。

  感兴趣的玩家可以继续二周目。

  谢谢所有朋友对《地府迷宫》的支持,有任何意见和建议,欢迎邮件yfstudio@xxx.com。

  扬帆工作室。”

  片尾有一艘小帆船,立于茫茫大海,随着音乐轻轻摇晃。

  很是可爱。

  紫色菜花看着这艘小帆船,一时鼻尖酸涩。

  扬帆工作室,一个从没听说过的新人团队,这还是工作室的第一款游戏?

  在“圈钱游戏”遍地横行的时代,大部分手游粗制滥造,玩法直接复制粘贴,毫无新意,玩家每天上线,都是重复的刷副本、挂机……

  已经很久、很久没出现过这样一款制作精良、玩法新颖、处处都充满诚意的作品了!

  哪怕这游戏肉眼可见的投资不高,但每笔钱都花在了刀刃上。

  玩家通关后,本来已经完事了,结果策划还开启了额外的成就系统和宝箱、彩蛋玩法,让玩家可以再玩一遍迷宫。

  二周目有更多的惊喜和收获,这相当于给了玩家一波免费的“售后服务”!

  谁懂啊!

  他有点被策划的诚意感动到了。

  很多游戏,别说是第二遍,他连第一遍都懒得玩下去,但这款游戏他却很乐意再玩两遍、三遍,看看新开的成就系统和宝箱彩蛋。

  18层迷宫,设计了18种不同的通关方式,玩法非常丰富。忽略恐怖元素,本质上,这其实是一款内核好玩且新颖的“挑战游戏”。

  作为十几年游戏老玩家,他在玩家群体和游戏论坛很有名气,经常写各种游戏攻略,也被玩家们亲切地称为“菜神”。

  这次,他突然有种强烈的,想要推荐一款好游戏的冲动。

  如果策划单纯把它做成“吓人的恐怖游戏”,只能用一时的噱头吸引喜欢刺激的玩家。

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