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异界游戏制作人(165)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46:23 标签:强强 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 轻松

  柳木瑶经过详细的筛选,将面试名单交给谢云帆。这次面试依旧是全息群面,几个组的总监跟着谢云帆一起面试,确定录取的人选。

  这些新人会统一在3月入职。

  最近几天人事部忙得焦头烂额,柳木瑶也多了几个得力的助手,将所有入职的员工安排得妥妥当当。

  各个小组分头开会,迎接新来的同事。

  工作室注入一批新鲜的血液,氛围更加朝气蓬勃,办公室也比往常热闹了许多。

  新来的员工经过几天的适应后,纷纷做好了研发新游戏的准备。

  ****

  3月20日上午9点,谢云帆召集所有人去新的会议室开会。

  16楼整层楼都被装修成了会议中心。

  新来的同事看到大气的会议中心,纷纷感慨:“这会议室比我前公司的宽敞十几倍。”

  “在这里开会,感觉真是高大上!”

  会议室两侧有巨大的投影屏,坐在后排的人也能看得清楚。

  距离开会还有10分钟。

  大家正三三两两凑在一起聊天,没想,突然有一批陌生人推门走了进来。

  员工们面面相觑:“这些人是谁啊?我好像从没见过……”“公司这么大,没见过也正常,是新来的同事吧?”

  有人第一眼就认出了走在最前面的年轻男士——这不是骆航吗?

  骆总今天穿着简单的西裤和衬衫,搭配一件大衣,身材挺拔修长,英俊的容貌很有辨识度。

  渐渐的,更多人认出了他。

  “卧槽,骆航怎么会过来开会啊?”

  “下一个游戏看来要跟启航合作了。”

  “跟在他后面的都是启航的人吗?怪不得,一个都没见过!”

  谢云帆正坐着喝水,见骆航进来,他站起来,笑着跟骆航握了握手:“骆总,来这边坐。”

  骆航在他旁边坐下,朝属下说:“大家自由找位置坐吧。”

  他带来的人迅速在后排坐好。

  时间到了9点,谢云帆打开PPT,朗声道:“今天,是扬帆工作室和启航游戏合作的新项目——《宫廷风云》立项大会。”

  “大家欢迎远道而来的启航游戏的朋友们!”

  现场响起了热烈的掌声。

  看来是合作全息游戏啊!众人都很是激动。

  等掌声停下,谢云帆才继续说道:“新游戏,是一款架空世界背景的全息角色扮演游戏,我先给大家介绍一下游戏的设定。”

  PPT中出现了游戏的世界观设定,以及谢云帆画的“意识流草图”。

  “这是个几千年前的古国,我们称它为大齐王朝。”

  “齐仁宗是现任国王,也就是皇帝,整个王朝的统治者。他有八个皇子,皇子们都想继承皇位,而我们的玩家,需要扮演其中最不受父亲宠爱的七皇子,在惊心动魄的夺权斗争中,存活下来,最终登基称帝。”

  “同时,皇帝的后宫中有无数嫔妃,我们的玩家,也可以扮演其中的一位秀女,在后宫的争斗中活下来,最终成为皇后。”

  “前者是朝堂政斗路线;后者是后宫宫斗路线。”

  “这次游戏,会做大胆的尝试,引入AI大数据处理系统,设计很多智能NPC,让他们根据玩家的不同反应,做出不同的回应。”

  台下的所有人都竖起耳朵,认真听着。

  朝堂斗争和后宫斗争?玩家亲自扮演一个角色,参与其中,还有各种智能NPC?

  这游戏听上去……有点刺激啊!

  很多人小时候都做过一些梦,想当当公主、皇子之类的,这全息角色扮演游戏,不正实现了玩家们的梦想吗?

  全息游戏,主打就是“逼真的体验感”。

  目前的全息游戏,NPC基本上都是固定的工具人,哪怕之前爆火的《鬼界》,支线NPC的结局也是固定的,最多做两个结局让玩家选择。

  智能NPC?真没听说过!

  听谢云帆介绍的游戏,不只是角色扮演和智能NPC那么简单。

  还涉及到什么宫斗、政斗……

  这能行吗?

  大家心里十分期待,又保持怀疑。

  谢云帆继续介绍游戏背景:“后宫线,有完整的等级提升路径,玩家从初入后宫的秀女,到常在、美人、贵嫔、婕妤、昭仪、妃、贵妃、皇贵妃、皇后。”

  “我们设计几十个能跟玩家互动的NPC,比如,后宫的掌管者皇后,位高权重的皇贵妃,淑妃、 贤妃、德妃、惠妃四位正妃,以及很多得宠的妃子们。玩家想登上皇后之位,将遇到无数阻拦,稍微不慎就会丧命。”

  “朝堂线,玩家身为皇子,未免成为皇室斗争中的炮灰,要在保护自己的同时拉拢各方势力。”

  “可拉拢的NPC包括丞相、将军,以及礼部尚书、户部尚书、大理寺等部门官员。由于其他皇子有可能除掉你,玩家想走到登基称帝的这一步也非常艰难,一步踏错,就有可能死无全尸。”

  “朝堂线和后宫线结合起来,便是一个完整的架空王朝。”

  “这次的游戏背景复杂,我们捏造了一个架空的国家。王朝的兴衰并不是固定、死板的剧情走向,更像一个智能的、可变化的开放世界。”

  “玩家的每一次选择,都有可能触发蝴蝶效应,影响整个王朝的格局。”

  “游戏中会出现各种突发事件。比如,某个州闹地震请求救援;某地造反需要朝廷去平定叛乱;某官员贪污被查,他的女儿被贬入冷宫等等。”

  “玩家遇到突发事件,需要随机应变。”

  “最后能打出各种不同的结局。”

  “朝堂线,玩家自己登基,或者跟某皇兄结盟,扶持自己喜欢的皇兄去登基,自己做个闲散的王爷。”

  “后宫线,玩家成为皇后之后,可以干掉皇帝自己去当女帝,这里也涉及女帝在朝堂的斗争,你需要提前培养自己的势力,否则,直接干掉皇帝也是不行的,会被其他皇子杀掉。”

  “或者,玩家不满足于当皇后,也可以干掉其他皇子,将自己的儿子培养成继承人,扶持儿子登基,自己当太后,垂帘听政。”

  “这个世界一旦创造完成,在AI大数据的运营维持之下,玩家们,能穿越到几千年前的古国,拥有一场惊心动魄的游戏体验。”

  “游戏的理念,并不是宣扬勾心斗角和尊卑制度,而是呈现出一个残酷的古代社会,让玩家想办法在那里生存。”

  “表面上,这是角色扮演游戏;本质上,其实是个生存游戏。”

  台下的员工们听得津津有味。

  剧情向的全息生存游戏,可太有意思了!

  玩家的每一个操作,都会影响NPC们的反应,在这样设定了严格等级制度的古国中——如果是你,你能活多久?

  大部分玩家在不了解规则的情况下,甚至活不过一天吧!

  被丧尸围攻虽然也是生存游戏,但这类生存游戏靠的是武力值,玩家扛起一把枪,到处突突,玩久了确实会腻味。

  而谢云帆制作的是剧情向的生存游戏。智能NPC的存在让游戏充满了不确定的变数。玩家想活靠的不再是武力,而是脑力。

  最好玩的地方,就是跟NPC斗智斗勇。

  游戏还没做出来,现场制作组的很多同事都迫不及待想玩玩看了。

  谢云帆介绍完游戏的设计思路后,接着说道:“游戏的单机模式比较好处理。现在有个问题,剧情变动的游戏,能不能做联机?”

  骆航点名道:“周总监,你觉得可行吗?”

  台下,启航的周总监抓了抓头发,问道:“联机具体是什么样的形式?几个玩家一起进入这个王朝,影响王朝的走向吗?”

  谢云帆道:“没错,我们最多支持双人联机。比如,两个玩家一起去朝堂线,一个扮演七皇子,另一个扮演丞相儿子,扶持七皇子上位。或者,两个玩家一起去后宫线,互相打掩护,帮助一人成为皇后。”

  “如果一个去朝堂一个去后宫,在后宫的玩家需要协助七皇子的母亲成为皇后,让七皇子成为太子;最后七皇子登基,女方可以出宫改名换姓,回来再给男方当皇后,帝后两人联手治国。”

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