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异界游戏制作人(270)

作者:蝶之灵 时间:2024-08-10 09:46:23 标签:强强 幻想空间 情有独钟 游戏网游 爽文 轻松

  就在这时,指引NPC再次出现:“主公,您已经招募到了很多英雄,快去府邸看看他们吧。”

  府邸是游戏里玩家的住所,面积很大,里面有很多房间,可以升级扩建。升级府邸的材料,能在游戏里的副本中获得。

  指引NPC:“英雄豪杰不远千里来到这里,您要给他们安排住处吗?”

  系统带着玩家来到府邸,开始给招募列表里的英雄分配房间。

  府邸系统打开后,可以看到每个英雄的位置还有状态。

  飞熊一边给英雄安排住处,一边笑道:“怎么突然有种当房管的感觉啊?嗯……西施是唯一的女生,当然要住vip单间。廉颇和蔺相如是好基友,让他俩一起住吧。勾践和范蠡认识,住双人间。剩下的蔡桓公和商鞅凑合凑合当舍友,还得留点房间给以后的英雄呢。”

  不少玩家看到这里,纷纷感兴趣地刷起弹幕。

  【这个系统好有趣!】

  【跟“开酒店”有什么区别?】

  【休闲党可以升级府邸,当养成游戏玩】

  【英雄的住处是随便安排吗?能把仇人安排在一起吗?】

  飞熊说道:“我手里英雄比较少,不清楚随意安排会是什么效果?这游戏的玩法很多,还可以深挖。我们先试试NPC刚刚提到的拜访系统。”

  给英雄们安排好住处后,拜访系统正式开启。

  玩家可以拜访招募到的英雄,每日限3次。

  飞熊去拜访了西施,解锁了西施的一些故事。比如,她的出身来历,她在吴王身边当间谍期间的经历和心境等,这些都是主线中没有介绍的,如同英雄的“个人番外”。

  通过拜访,能让玩家更加了解自己招募到的英雄。

  拜访结束后,西施对玩家的好感度有所提升。

  指引NPC继续说:“宴会正式开放,主公平日战斗也很辛苦,闲下来可以组织宴会,答谢自己招募到的英雄。宴会时间不限,由主公自己决定,一周最多组织三次。接下来,请发送邀请函给您想要邀请的英雄吧。”

  这次宴会是系统免费送的,不在一周三次的限制里面。

  飞熊给七个英雄都发去邀请函,很快,七人一起到场,飞熊从系统菜单里找了些吃的、喝的,摆了一桌,跟这些英雄一起喝起了下午茶。

  看直播的观众们:“……”

  还以为这游戏只有各种复杂的战斗呢!

  没想到,策略战斗游戏里,居然会有这样温馨的一幕?

  休闲玩家表示——我太爱了!

  那些复杂的战斗机制很多玩家搞不明白,又喜欢这游戏的画风和人物设定,怎么办呢?

  可以单纯抽卡、养英雄,然后让这些英雄来喝茶聊天。

  休闲系统的开放,留住了大量不喜欢战斗的玩家。

  尤其是一些从《千年之恋》跑过来的玩家们,纷纷表示:“这个游戏,不但能养老公,还可以养老婆——女性角色都太美啦!”

  卡池里目前的女性角色都很好看,西施、吕雉、夏姬、虞姬等等,各有各的特点。

  网上也出现了大量关于府邸升级、角色住处安排的讨论。

  府邸升级有专门的副本可以刷材料,如木材、石砖等,休闲玩家不断提升府邸,就能将自己招募到的上百位英雄,都安排进来住。

  在游戏里当“宿舍管理员”也别有一番趣味。

  拜访系统,可以深挖的彩蛋更是超出玩家们的预期。

  有人说:“新手池抽到了扁鹊,主线送了个蔡桓公,我将他俩安排在一起住。你们猜怎么着?我去拜访的时候,发现扁鹊正在劝蔡桓公看病,要给蔡桓公诊脉,蔡桓公那叫一个脸黑,哈哈哈,笑死我了!”

  还有人说道:“我氪金抽到吕雉和刘邦,这俩不是夫妻吗?我想着夫妻一起住呗。结果……他俩直接打起来了?卧槽!本人正吃瓜看戏中。”

  “我发现,哪怕不消耗拜访次数,全息端的玩家也可以随意在府邸里走动,这些英雄有的在看书、有的练武,还有一些人会结伴下棋,围观他们的日常也很有意思!”

  “谁知道诸葛亮是什么情况?我下午要开宴会,给他发了邀请函,结果他不在家,留书一封,说要去云游一段时间?”

  “告诉大家一个彩蛋,桃园结义卡池抽出来的刘备、关羽、张飞,三兄弟一起住的时候,好感度的加成会翻倍哦!”

  “你们别把刘邦和吕后放一块了,鸡飞狗跳的……”

  “白起和廉颇特别逗,同为战国四大名将,他俩住一起的时候,非要比武来争个高低,我看他俩打架看得津津有味。”

  ……

  网上出现了越来越多关于“住所安排”的彩蛋讨论。

  玩家们惊喜地发现,府邸系统和拜访系统作为休闲玩法,并不是单纯枯燥的跟某个英雄对话就完事。

  这个庞大的系统,有着丰富且复杂的人物关系设定。

  这些英雄,自身也有不同的喜好。

  比如,诸葛亮经常去云游四方,只有你拜访他三次(三顾茅庐)之后,他才会出现在你的府邸之中。

  扁鹊很喜欢给人看病,闲着无聊的时候他就到处走来走去,给府上的其他英雄们“诊脉”,你要是去找他,他也会好心问你是不是哪里不舒服了?主公您需要看病吗?

  虞姬和项羽的感情很好,如果你正好抽到这两个英雄,并且把他们安排在一起住,你就可以看到虞姬给项羽跳舞的场景了。

  手游玩家,只能通过手机屏幕看英雄之间对话。

  全息端的玩家,感受更深,他们可以近距离地接触到这些英雄,目睹英雄们的不同风采。

  本以为《乱世春秋》只是个策略战斗游戏,没想到,这款游戏的休闲玩法,让游戏拥有了更深一层的“灵魂”。

  ——是的,这才是游戏最生动、鲜活的地方。

  府邸和拜访系统,让所有的英雄不再是一堆数据。

  他们有喜悦、有悲伤,有忘不掉的过去,也有放不下的心事。

  他们在全息游戏里“活”了过来。

  玩家跟这些栩栩如生的角色聊天喝茶、谈古论今,仿佛,华夏大陆这个异世界,无数英雄汇聚的时空,真的在宇宙的某处存在着。

 

 

第119章 

  单机游戏和网游最大的区别就是社交系统。网游的社交包括PVP竞技、PVE副本、好友、帮会、师徒等等。

  作为全息和手机双端互通的网游,《乱世春秋》在社交系统的打造上也耗费了制作团队的一番心血。

  毕竟是回合制策略游戏,养卡为主,谢云帆也不想在游戏里搞出什么结婚、亲友团的设定,那都是大型RPG网游才需要的。

  网游,自然要有好友系统。

  乱世春秋的好友系统功能很丰富,友情点数可以在商店里兑换很多免费的资源。

  友情点的主要获取来源,包括跟好友组队刷副本、一起完成帮会任务、互相赠送体力等,每周有上限,很大程度上减轻了玩家的压力。

  除此之外还有“助战系统”,每个玩家可以在好友栏设置一位助战英雄,好友列表的人可以借你的英雄去完成一些剧情任务。

  这对零氪玩家和萌新玩家非常友好。

  比如说,开局没抽到特别厉害的输出,好友当中有人抽到了白起、卫青等日卡输出,并且培养到很高的级别,你可以借一个用。

  借用英雄的话,双方都可以增加友情点数。

  飞熊大叔在10级加了一波好友之后,很快就发现了这个“零氪党的天堂”,他打开“好友助战”界面——看见了大量金灿灿的日卡英雄。

  其中有个ID叫“欧皇附体”的玩家,在助战位置放的是满技能韩信——这位氪金大佬是多爱韩信,直接抽了四张韩信满技能了?!

  还有一个叫“只玩治疗”的玩家,助战位放的是满技能扁鹊。

  扁鹊抽重复之后,并没有解锁限定技,但可以将2技能“复活队友并回复扁鹊50%血量”,进化为“复活队友、并立刻刷新为初始状态”。

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