贝尔摩德抿了一口鸡尾酒,眼尾带着审视和冰冷,脸上还带着无懈可击的艳丽笑容,“波本,好奇心太过旺盛对你来说也没有好处。你这么想了解苏玳的事情,为什么不干脆申请当他的搭档呢?也不用这么朝我试探吧?”
波本不置可否,抿了一口手上的威士忌。
波本其实也发现,贝尔摩德虽然愿意跟他说一些事,但是关键的信息却从来没有透露过半分。像是贝尔摩德说,苏玳是个年轻人。这种事情对很多的组织成员来说,是个半公开的事实。
据说,性格也很开朗活泼。
再多的便是,从一些待得久的组织底层成员里面听说,苏玳早年还是十几岁人的时候,应该在黑市里面打过黑拳。
有些人是见过苏玳的身手的,说是和他们记忆中的差不多。当时,他们在地下赌拳,根据两位选手的声望,庄家给双方拳手的基本信息,战绩和状况下押。几乎没有人看好过那个少年。这人却一路高歌,战无敌手。
起初,那些大佬们都看得出,少年有练过基本的格斗术,姿势规范都跟在参加国际少年格斗术锦标赛似的。靠着老练的技术,他搁倒过一些小有名气的老前辈。但是只是凭着基础是没有办法在黑拳里面混得开的。
黑拳并不是那种普通意义的格斗技。
它只要能保证对方不死,不使用任何武器之外,什么阴损的招式都可以用。
很多人都觉得他可能走不长,尤其是他在上升期初期,就遇上有个出了名的老赖拳手。这个拳手会故意使出下作的手段,遇到可趁之机就下死手,曾经造成好几例他人重伤瘫痪的例子,连顶级拳手看到他都觉得恶心。
两人碰上的时候,老赖拳手先发制人将少年打倒在地上,抓着对方把他的头砸在护栏边上的尖状砸,把对方的脑袋都砸得满脸血。在场的人都没有忘记那一幕:以为倒下来,再也无法起身的少年带着满脸笑重新站了起来,好像他期待的就是这样的情况。
全场都被他的笑给弄得毛骨悚然。
最后,那个拳手被打得多处骨折,跪下来求饶认输,也完全没有听。
少年不知道从哪里抢来了一个酒瓶,朝着他脑袋高高举起,“你不是想赢吗?给你赢啊!”少年疯狂地大笑起来,抄起酒瓶朝着对方惊恐的脸劈了过去。
宣布老拳手赢的时候,少年并没有忘记回看倒地的拳手淬毒般的目光,明眼人都知道那老赖绝对会存私心报复。结果少年阴测测地笑起来,“给你一个温馨提示:散步,吃饭,上厕所都要小心点,会比较好哦,大叔。”
这件事之后,谁再也没有看到这个拳手。
波本还记得那个赌拳的组织底层人员说,那个人不怕死的疯劲是很少人能见到的。苏玳年龄也跟那个黑拳少年差不多,同样非常擅长格斗术,尤其是地面技。按照他那么说,波本其实猜测苏玳很可能是日本人。至于说苏玳有外国人的长相,他和贝尔摩德相处那么久,指不定学了怎么易容。
什么样的人需要这么掩藏自己的身份?
……
“你和苏玳有仇吗?”
贝尔摩德的话把波本的心神拉了回来。
波本被这话弄得一愣,随即说道:“我只是对同龄人感兴趣而已。”
贝尔摩德用手背托着自己的侧脸,说道:“你听到他的名字每次都很警惕。如果不是有仇,你就是在害怕?”
“害怕?”波本对贝尔摩德说的这段话有点好笑,“我为什么要害怕?”
“因为总感觉,你好像是知道苏玳是谁,你在想办法去否定对方。”贝尔摩德并没有错过波本目光里面有一瞬间门的呆滞,“你应该不只是从我这里打听过苏玳的身份吧,从各种地方开始拼凑起来之后,模模糊糊有个自己内设的想法。”
波本低头笑了起来,不留痕迹地掩饰了自己刚才的不自然。
“你想到谁了?”贝尔摩德好奇起来,“我今天心情不错。你可以问我一个问题,我也会正面给你一个是与否的回复。错过就没有了。”
波本被贝尔摩德的提议所吸引。
他看得出来贝尔摩德确实是认真的。可是他要是顺势问贝尔摩德,不就验证了自己确实如贝尔摩德说的那样——自己对苏玳有猜测,且很害怕是自己的熟人。
波本的熟人真的不多。
能让他害怕的熟人更不多。
波本说道:“什么问题都可以吗?”
贝尔摩德有种见到小鱼咬上鱼钩的自得,肯定地说道:“当然。”
“酒厂组织里面的HR博得加是一名警察吗?”
波本和苏格兰两人都是他招进组织内部的。
从波本口里听到这个名字,贝尔摩德显得有些惊讶,脸半埋进自己的手心,慢条斯理地说道:“这个我不知道。”
“……”
“如果你说你能不能问其他问题,那我只能说你已经把机会用完了。”
“…………”
难得看到波本被噎住了,贝尔摩德饶有趣味地敲了敲桌案说道:“我也许可以稍微告诉你苏玳可能会出现在哪里,你要不要去看看?但你不一定会有机会找到是谁。”
“你居然这么好心?”
“我卖你一个人情,你以后可以再还给我一个人情。怎么样?”
对这个没有什么可犹豫的。
波本立刻答应下来:“好。”
贝尔摩德打开了一个新闻网页界面。那是一个全息游戏宣传发布会的借号——12岁日本天才少年樫村弘树携带着全息实感游戏「茧(Cocoon)」从美国洛城登陆日本东京。此款角色游戏分四种类型,体育竞技游戏、赛车模拟游戏、策略战争游戏以及推理悬疑游戏。
每个游戏剧本都请了该领域的专业人士提供建议。
贝尔摩德很快地绕开大段文字,接着点开了一个宣传视频,并且把进度条拉到了一个地方。
“……带给所有玩家全新的体验。”少年樫村弘树拿着麦克风用流畅坚定的英语继续说道,“。现在,游戏开始。”
画面很快进入了游戏情境。
十七年前的东京都市景。
黄昏的晖光被重重叠叠的雨云吸附,有少年坐在天台上,架起手头上的大提琴。音声飘荡,随之风也跟着扬起少年衣摆,顷刻间门,天际最后的光芒被完全吞没。无边无际的黑暗就像是返潮般淹过少年的鞋尖,又在霎那间门如同游动的雾吞没了少年的身影。
少年重新架起手上的大提琴,就着飘洒着细雨的黑暗,奏起温柔又悲伤的大提琴曲。曲声中血光与破碎的玻璃片也跟着翻折出光影,一片片的映照着沉浸在音乐世界里的少年的剪影,有头发,有脸,有摆动的手臂,有跟着敲节奏的鞋尖,唯独空了一块心脏。
游戏界面上浮着推理悬疑游戏《无心之失》的大标题,简述的是十七年前发生在东京都室内一起连环虐童碎尸案,警察发现的一具具被截肢的尸体居然可以巧合地拼凑出一具少年模样,唯独胸口中空。受害者超过七人,警视厅到现在都没有办法破案……
这个故事改编自少年神探榎本弘一消失前的一起日本悬案。画面有种化不开的沉郁,而悠扬的大提琴声却给了故事喘息的余地。
这是简短的不到三十秒的介绍。
紧接着一辆带着靓丽色彩的赛车从视线中飞跃出来,饱满流畅的引擎声顿时拉动男性的肾上腺素。明显已经转换成另一起游戏。
到这里,贝尔摩德就关掉了视频。
“苏玳会去参加茧「Cocoon」的发布会,时间门是一个月后,你如果想去看一下也可以。”
“那你去吗?”
贝尔摩德摇头,“我不是那种爱凑闹的人。另外——”
贝尔摩德话头也没有消失,“游戏发布会的观摩在新闻发布当天,参与观摩票就已经卖完了。”
“……”
贝尔摩德笑了起来。
贝尔摩德的脸上似乎写着「今天又是快乐的一天」。
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