最强游戏架构师(244)
几人对于甲联典礼也是驾轻就熟了, 早早就在安排的旅店里住下。
正在这个时候, 明言又收到了一个好消息。
“蓝星研究所终于取得突破性进展了?”
明言有点惊讶地接过点开信件。
历经十年之久的时间,蓝星研究所慢慢收集到了接近50%的地球基因数据库,已经能还原到大多数灭绝物种的基因模型了。
而近日,他们开始准备尝试解冻人体, 将人类基因数据库完整还原。
这意味着,也许以后像明言这样的个例……将不再是特殊个例了。
明言现在的床头, 还放着一个小雏菊样本呢。
蓝星的研究工作发展至今,研究所一直很感谢明言做出的贡献……主要是捐款上的贡献。
因为《蓝星末日》系列的火爆, 社会各界对待他们的态度也是从漠不关心,变成了如今的熟悉亲切。
甚至一些研究《侠客行》中蓝星古文化的玩家——人称“侠学家”——所掌握的学识,都让研究所里的几个老干部为之吃惊了。
而反过来的,蓝星研究所的各种发现, 也一直在为《蓝星末日》系列提供新的创作背景。
这一次的发现,让蓝星的设计师们也颇为激动。
大家心里隐隐也有了《蓝星末日3》的雏形——也许未来有一天,游戏中的蓝星也不再会是一幅废土绘卷了,人类也会在上面重建家园,欣欣向荣, 再次繁荣起来。
也不止是《蓝星末日3》,现在的工作室日程表上,还挂着《刺客之道外传》、《凡性之魂2》、《农场时光》等等游戏开发项目。
设计师们集体出来放了个假,就当做是出来采风了。
还真别说,在甲联的地盘上,总是能得到游戏界的最新资讯——
“诶?x又出新的硬件了?我们可以尝试把侠客牌、龙猎之类的几个手游移植上去了!”
“人物头发又有新的算法,再这样更新换代下去,我自己的头发快保不住了啊……”
“隔壁有人尝试了新的ar游戏模式,似乎风评很不错,可能要拿今年的精品奖。”
……
总的来说,蓝星最关心的有两点:一点是硬件和技术上的更新迭代;另一点则是设计理论上的知识更新。
对程序员大佬们来说,自然是直奔着同行们去参与讨论了。
每年他们都是有相应峰会要参加,而蓝星的几位大佬都已经在台上演讲过很多次了。
蓝星的开发技术如今也是业内的巅峰水准,这主要是因为他们的设计理念太过前沿,指导他们的技术方向也就显得超前他人一步。
而明言这边,也是被同行们给包围着。
很多设计师们都是较为腼腆的人,单独相处的时候可能不太说得出话来,但在这种济济一堂的场面下,反倒是很能起哄。
这些来参加甲联典礼的设计师,按理来说都已经是名震一方的大佬人物了。
而现在大佬们排队来找明言签名,还几乎个个都带着蓝星的新游戏典藏版。
这一签就没完没了,认识一个新的就得交换名片、再给签名。
签到后来,秘书小姐姐安排的化妆时间都快超了,气鼓鼓地说:“老大,你快躲一下风头吧!下次出发前,你先签他个几百张,到时候直接让他们来我这儿领签名!”
“……”明言也是哭笑不得。
今年之所以来要签名的人这么多,可能也是因为明言参加了几个采访和节目的关系。
毕竟他年初掉了马甲,需要一些渠道来给玩家们进行解释,免得产生不必要的麻烦。
结果上了节目,揭开了“财神爷”的神秘面纱后,大家面对着的就从神秘莫测的财神爷,变成了更加熟悉亲切些的明总师,一下子也就放得开了。
放暑假之前,明言也是回去参加了自己母校的一个学院派节目,和这两年的学子近距离进行了一番交谈。
……学生们的热情让他都觉得有些吃不消,这些孩子们仿佛把自己当做神一样的在崇拜。
十年前在母校的那场演讲,听说至今还在被不断“考古”翻看,累计到现在都已经有了数十亿的播放量。
无奈之下,明言也是稍微透露了一点自己的工作计划。
他正在考虑整合自己的一些手札和心得感想,写成一本《游戏设计入门》之类的教程书,大概在明年进行刊发。
当时这个消息一出,不仅仅是学生们发出惊呼,就连游戏业界也一时间陷入了“洛阳纸贵”般的热潮。
明言书都还没开始写,刚刚有了个目录大纲而已,atlas家的编辑已经开始了:
【游戏设计圣经即将来临?还没有预定你就out了!】
一下子,明言感觉到自己身上的担子重了很多。
最近两个月他在外面度假,晚上坐在床上,还没忘记打开记事本,慢悠悠整理这十年来的各个笔记。
夏诚还伸长脖子过来看:“我康康,让我康康,教我一点东西,我之前做的《小猫星际历险记12》已经拿到评分6.0了!再学两个本事,也许就白金殿堂了呢!”
明言笑到趴在他身上起不来。
……
夏诚的“游戏”什么时候进白金殿堂还不好说,蓝星的《猎人世界》刚刚收到一份10.0的满分评分报告,已经正式被挪入了白金殿堂。
这是今年唯一的满分神作,甲联晚会上到来的众人都是一脸淡定,人人心里都怀揣着最终的结果——
年度最佳,一定是《猎人世界》的了。
但是,当灯光骤然暗下来的那一刻,金色纸屑纷纷扬扬,大屏幕中却暂时没有出现《猎人世界》的画面。
现场传出了小小的惊咦声。
人们看到的是从一个最简单的方块开始,《我的世界》的主角史蒂夫从中爬了出来,举起一把石头稿子,欢快地跑了起来。
他路过了《传奇联盟》的战场,各个耳熟能详的职业英雄正在激烈切磋,法术的虹光打掉了史蒂夫的帽子;
然后是著名的蓝星废土,巨大的白龙喷洒出一道水柱,将一朵彩虹别在了史蒂夫的额头上;
《凡性之魂》的最终boss“外神的躯壳”一锤子将史蒂夫砸出了屏幕外;
然后他又爬了起来,开始使用轻功,一跃上了《侠客行》的中都紫禁城,鸟瞰着整座恢弘磅礴的古代城市;
当史蒂夫一跃而下时,又换上了刺客们的制服,他喊着“唯真理长存!”,便扑入了一扇门;
走过《inside》那条走廊,史蒂夫最终推开一扇彩虹门;
在门的后面,绿草如茵、鸟语花香,一个真实的猎人世界缓缓展开了帷幕。
台下,掌声四起。
所有人,都看向了同一个方向,并露出了发自内心的笑容。
一道金色的灯光锁定了坐在蓝星&屠龙宝刀席上的明言,以及他身边满脸骄傲的夏诚。
背景音乐正在播放着《传奇联盟》今年的联赛主题曲:《传奇不灭》。
主持人缓缓说道:
“他的作品风格浓郁鲜明,有着气象博大的世界架构、细腻深刻的剧情描绘、天马行空的设计思路,代表了当代游戏架构师所取得的最高成就。
“他拥有真正的游戏人精神,十年如一日的勤奋敬业,为我们带来了一款又一款难以想象的大师之作,更开辟了许多条通往未来的设计之路,引领着诸多游戏人不断前行。
“他是一个时代的标志、印章和里程碑,他的作品是我们心中永恒的经典。
“女士们、先生们,这是甲联协会有史以来首次颁发‘白金成就奖’,这是一个前所未有的个人奖项,象征了游戏界的最高荣誉。现在让我们有请——
“蓝星工作室,明言,明总师!”
(正文完)