宿莫问:“另一边呢?”
西瓜这次看得不太清楚,只是道:“琉璃的颜色太难辨认了,看起来有点像猫。”
猫跟兔子?
琉璃宫这次的机制跟动物有关吗?
“这些动物会不会是什么debuff啊?”
“对对对,一个动物一个debuff吗?卧槽那12根柱子不就有12种?”
“应该有顺序吧,现在好像还没出什么征兆。”
“动物能有什么提示啊?猫有啥加成吗???”
队友们突发奇想表达着自己的观点,经历了这么多场奇闻竞技场,他们早就对这种debuff图的套路十分深刻,说不定场地内还存在其他的顺序提示。不仅他们这边没怎么动,逍遥团那边射手也没有动。
宿莫看着琉璃宫的布局,稍稍沉思:“这次或许不是buff图。”
西瓜问:“射手动了没?”
“他还在侧殿。”宿莫扫了下射手的位置,发现对面的注意力好似都在墙壁上,并没有在柱子面前停留。他道:“其实选刺客也不错,至少对面无法通过上帝视角来判断我们的关注点在哪。”
西瓜闻言微顿:“我当时站的角度比较偏,正好地面的光变化,我才注意到琉璃烛台的底座凹凸不平。”
也就是对面如果没有注意到光线变化,很难会注意到烛台底下的动物的痕迹。
一团人忽然发现玩诱导的乐趣,尤其是在发现逍遥团的重点歪了之后。
红果果:“一会你要是被射手打出来,你可得好好演。”
清风道:“对对对,把他们的注意力全引去墙面那,我们偷偷看柱子。”
apple:“也对,不过演技得逼真一点,卦不归一很谨慎的,不逼真一点还骗不过他。”
西瓜:“……”
怎么感觉这群人很期待他被打出来!?
宿莫:“墙面确实没问题是吗?”
西瓜道:“对,我站各个角度看了,也摸过,墙面确实没有线索。”
宿莫还是对地面的琉璃砖十分在意,他道:“你再看下周围有无其他线索,没线索我们去主殿。”
直播间里的观众第一次看到这种双方非常谨慎的开局,刺客完全隐身不知去向,射手还留在出生点所在的侧殿,双方似乎没打算在这个时候展开对阵。
【这个琉璃宫我真的看不出有什么变化。】
【我也感觉,西瓜跑哪了。】
【重点应该在主殿里吧,偏殿这么小,刺客说不定去主殿了。】
“双方都想了解地图机制再开始,刺客应该还没到射手附近,不然早就被打出来了。”妙手空空道。
问鼎天下:“从整体上来看,逍遥团比较占优势,第一场1v1射手天生克刺客,再加上逍遥的全员实力较强,他们完全有时间跟广告团慢慢耗下去,但广告团未必有时间等逍遥。”
这点得到了踏云中跟夜半钟声的赞同。
从目前的情况看,处于被动位置的其实是广告团,实力上的差距导致广告团更急于破解机制来为己方赢得优势,但目前他们都看不到刺客的位置,也无法判断广告团机制破解到底到哪个位置,又或者刺客现在是否在哪个地方埋伏着。
时间一分一秒过去,眨眼就过去了6分钟。
逍遥团内,两个指挥正在进行交流。
“机制看出来了吗?”海棠问。
卦不归一摇了摇头,垂目看着场地内的情况:“侧殿没有其它东西了,射手去主殿看看情况,对面可能先过……”
他话说到一半,忽然听到语音里己方射手的低骂声,问道:“一箭,怎么了?”
处于偏殿的射手快速移动了起来,他边跑边道:“琉璃宫在震动,那刺客该不会触发了什么机关吧?!”
卦不归一思考,机关图!?
海棠皱眉:“刺客可能在主殿。”
震动的琉璃宫引起了所有人的警觉,射手急忙跑到主殿的位置,刚通过长廊,就看见主殿内的场景,琉璃铺就的地面、空荡荡的琉璃面上伫立着8根承重柱,除此之外都是些挂在墙上的装饰物,空阔又单调。
进入主殿之后,射手第一时间游走起来,开着火眼金睛的他很快就在某根承重柱后边找到隐身的刺客,快速拉近距离后直接就把隐身的刺客打了出来。这一套动作又快又猛,又是绕后偷袭,刺客完全无法避开,一招就打掉刺客5%的血量。
语音内,西瓜喊了一声,快速走位贴近:“我靠,搞偷袭啊。”
“都提醒你了,你还说躲在那里安全。”红果果道:“小心啊,他又过来了。”
apple:“你演的时候眼睛可别往上瞄啊,万一被射手看到不就暴露了吗?”
西瓜心想离那么远对方哪能知道他眼神看哪,道:“那我看哪啊?”
“你看墙面啊!”红果果恨铁不成钢,“就那种路过墙的时候摸一下,假装不在意地瞥着墙,全息电影没少看吧??就电影里那种眼神戏!!”
西瓜:“……”
他到底是来打架的还是来演戏的。
宿莫看到主殿里柱子的布局,却有了新的主意,“西瓜,上去跟他贴身耗。”
-*
直播间的观众们这才看到对战双方。一经交锋,刺客完全暴露在大众视野,他几乎没有任何犹豫,直接潜行上去追射手。这一动作来得突然,观众们前一秒还在看双方探索机制,下一秒两人就直接打起来了。
“见面干柴烈火,刺客这波反击非常迅速。”妙手空空道:“不过这点也很奇怪,刺客选择进攻,广告团已经探索出机制了?”
这点很快被其他人否决。
“西瓜只能跟一箭打。”踏云中道:“主殿除了几根柱子几乎没有阻挡物,他如果跟射手一直保持距离,射手就有机会远程消耗他的血量,这是1v1,拖下去他就没有反击能力了。”
夜半钟声目光停在已经缠打起来的两人身上,“射手有先手优势,不畏惧刺客,最好的打法就是放风筝溜刺客。但刺客明显没想让他找到合适的输出位放风筝,所以他选择潜行近身进行搏斗,看到场地内的柱子了吗?刺客利用这些柱子在抵挡射手的进攻……”
他话说到一半,突然看到了场地内的变化。
【卧槽!地面下陷了!】
【我的天!!这怎么打!】
琉璃宫内瞬息万变。
地面的震动引来了琉璃宫地面的下陷,原先琉璃铺就的主殿地面开始下陷,所有的砖块好像独立成了柱子,变得高低起伏。这些琉璃砖是独立的方形琉柱,此时开始散落下沉,下沉没有顺序,速度有快有慢。
危机一瞬即发,双方指挥同时在语音内提醒队友躲避。
然而场内的变化远快于语音的指引,骤然的地形变化使得交战中的两个人移动出现了障碍,西瓜错失机会近身射手,而射手抓准了时间拉开距离对着西瓜连射好几箭,还趁机放了个强力箭雨,直接把西瓜的血量磨到了60%!
宿莫瞳孔一缩,糟了,走不了。
“瓜儿跑!”
“卧槽卧槽,这地图也太那个了!”
“全都在下陷!”
“掉下去该不会死吧???”
队友的声音在频道内同时响起,西瓜已经来不及听指挥的指引,凭借本能去躲避伤害。
然而砖面起伏,完全没有给刺客预留逃跑的时间,西瓜在跟射手拉开距离的瞬间被起伏的砖面边缘绊到,他低骂一声,以为自己就要被射手的大招收走的时候,忽然间发现周围的震动缓了下来。
没死?!停下来了?不对,还在震!
“卧槽!”
“瓜儿牛逼!”
“居然这么准踩中了位置。”
西瓜定睛一看,发现自己站在某块不动的琉璃砖上,而他的对手已经被下沉的琉璃砖带到了水平面之下的区域,瞬间就跟他拉开了距离。
周围的砖块一上一下升降着,但除了他所站的这块砖以及周围零散六七个琉璃砖,其它的砖块都在下边一上一下地沉浮着,尤其是射手所站的那块,上升的高度有限,几乎完全被困在了下方。
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