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召唤玩家,全民修仙(243)

作者:拭默 时间:2024-10-15 08:13:53 标签:种田文 仙侠修真 基建 原始 第四天灾 召唤流 无CP

  “这便是它的神秘之处了。”鹤长老语气淡淡,“曾有人在大漠深处迷失之时,遇见过这个宗门的人,还被他们救了。”

  “额……有没有可能,不是什么神秘宗门,就是同去历练的其他宗门的弟子?”

  鹤长老白了方觉一眼,大有“这么傻的问题你是怎么问出口”的意思。

  “被救之人不止一个,也不止一次有人被救。可每次救他们的,都不是同一个人——”说到这,大约是怕方觉又问出什么傻问题拉低了他们对话的层次,鹤长老主动道,“不是伪装,他们所遇之人身穿同宗衣服,可性格与所用法术风格却全然迥异,被救之人也曾询问过对方宗门,但遇上的每一个该宗门之人,皆不愿吐露该宗门相关讯息。”

  “听起来这好像是一个愿意助人,却不愿意……额……入世的势力?”方觉道。

  鹤长老点头:“嗯。”

  “?”方觉开始茫然了,“既不愿入世,那抓许棠干嘛?”

  鹤长老老神在在地摇头:“或许除了他们宗门的人,没有人知道答案。”

  方觉听得糊里糊涂的,他从记忆深处掏了掏,挖出了当时的调查结果。

  “也就是说,那个叫古怀的散修,是这个神秘势力的人?”

  鹤长老沉思良久,略有几分不确定地回答:“目前来看,应该是的。”

  “应该?”方觉无语了。

  “宗门所知就这么多,余下的答案,得方少主去寻找了。”鹤长老没什么不好意思的,一脸平静地回应了方觉的质疑。

  方觉:“……”

  不管怎样,总归是有条方向了,但,人是要找的,自己动手却是万万不可能的——

  上次因为黑尘石的事情生了一起大乌龙,虽然后来给玩家发了补偿(一个箱子,可随机开出各种游戏中出现在玩家眼前的东西,譬如武器装备、技能书、材料、甚至饭菜桌椅或者宠物什么的,具体开出什么全看脸,那一天游戏里到处是哀嚎声——这世上,毕竟大多数人都不是欧皇),但总归没了黑尘石,玩家们一时之间都没什么好的法子可以进入天方。

  方觉毕竟玩了不少游戏,深谙怎么让玩家去肝,他当时就出了一个新的解决方案,又能让玩家免费帮他干活,又能同时让玩家获得自己想要的东西——

  开单机副本。

  有没有到天方,玩家们其实没办法确定,他就算是把玩家送到天方,但不告诉他们这是天方,同时又隔断他们与天方本地人接触,那他说这里是地圆,这里就得是地圆。

  解决方法简单极了(他虽然是个水货,但怎么也是个大乘期,抓点妖兽什么的对他来说易如反掌),他在天方各处划定了区间,抽取了一百种妖兽随机置放在他挑选的一百个区域中(得感谢天方地大物),同时这些区域布置外围布置了阵法结界隔绝天方本地修者的深入,一旦有人触动结界,方觉马上就会知道,对内,玩家们能活动的区域虽然依旧很大,却有尽头,走到阵法边缘时候就再走不动了,就像碰到空气墙,除非他们当中有精通阵法的人,才能破解阵法出去——

  但同时,方觉又做出了限制,能进入此副本的,必须是不曾正式拥有进入天方权限的玩家。

  除此之外,方觉还雇佣了三个高修为机器人,一个主管挑选合适的妖兽并将它们逮捕进入方觉自有的小世界,而另一个机器人则对接“地圆”副本,一旦有玩家击败一百层当中任意的妖兽,他马上将同类型或者同修为的妖兽投放进入那片区域中去,以此达到地圆的持久运行。

  至于最后一个机器人,主要负责收取被玩家所击败的妖兽身上所有有用的材料——

  是的,方觉就是这么无耻。

  不同于《异界》中其他所有玩法,在其他玩家中,玩家几乎可以交互他们所能看见的任意物品,哪怕是一片树叶,一捧清水,而在“地圆”中,玩家能交互的东西(特指能够获取),仅局限于指定的几种,并且在击败妖兽之后,妖兽不再能任由玩家全部带走,玩家只能获得妖兽身上的任意部位,至于这个部位是哪,同样是随机的,全看脸。

  当然,方觉黑了玩家的东西,自然得给玩家一定的补偿,不然玩家要闹了,所以除却击败妖兽之后,玩家还会获得一个记载在游戏系统上的积分数字,当数字达到指定数值之后,就可以兑换一个上次补偿所送的箱子(就那个可以开出游戏中所见任意物品的箱子),为了增加趣味性,以及对黑鬼友好一些,箱子在获得后同样存在随机性,分为绑定与不绑定,不绑定的可以出售给其他玩家,给那些pv金玩家生路(他们才是稳定给方觉提供信仰值的大户,在线时间杠杠的),绑定款虽不能交易,但开出来的东西,大多数都能交易,至于物品好坏,当然也看脸——

  再没有比修仙更看脸的世界了,方觉只是入乡随俗罢了。

  当然,蓝星根子弱,有修仙根基的人少之又少,他必须保障大多数玩家的游戏体验,而且,这毕竟是因为游戏故障后开出来的“补偿”玩法,如果不能大多数玩家都得到,那还叫什么补偿,所以,游戏中还增添了保底。

  脸红(游戏中一种对运气极佳的叫法)的人可能直接就开出了可以直接进入天方的门票,脸黑到极致的人也可以通过肝一百层刷怪积累积分,紧接着兑换箱子,在累计开启十个箱子后,百分百必得一张进入天方的门票,此门票初次获得时绑定,之后就是不绑定的。

  这样的设计,既能让喜欢打本刷怪的玩家们有获得感,同时也让不喜欢打怪的玩家们同样有了获得天方门票的方式,既然交易自由,玩家也可以用自己喜欢的方式获取足够的瓶盖,再去兑换天方门票,一切皆大欢喜。

  同样的,以防垄断出现,方觉又对门票持有做了限定,每个人所能持有不绑定天方门票至多只能三张。

  至此,这个被方觉命名为“一百层”的玩法大框架就彻底完善了,至于其中各项小细节,需要玩家与方觉一起去完善,毕竟异界还是个测试中的游戏,要是没问题了,那还测试什么。

  现在嘛。

  异界开了海图,开了森林求生地图,也开了封闭种植地图,现在再开个荒漠求生地图,好像也不算违和。

  许多玩家的出生点是兽人大陆,兽人大陆之前因为星核原因“枯萎”了,一定程度上来说确实很像荒漠,但和真正的沙漠其实还是有一定的差距,毕竟水土流失不一样,会遇见的危险也不一样。

  这样想着,方觉很快说服了自己,立马敲定了游戏新一轮的超大型活动——

  他啪啪写了一堆新设定,大概意思就神使大人收养了一个故人的孩子,但该孩子在前些日子被人掳走了,目前线索指向了天方大陆的大漠深处。

  神使大人因另有要事,暂时无暇分身,是以希望有志之士能够能够前往找寻线索。

  与以往不同的是,以往这个时候方觉都是在微博或者官网发放资格,但上次大家以为他跑路了的发癫之举让他“深受感动”,所以这次,新的头盔虽然也发放,但他同时给游戏里的玩家们一条也能参与此次活动的途径,判定条件两者只需满足其一就行:

  第一当然是最简单粗暴的游戏在线时间。

  第二则是需要完成一系列的任务——这些任务基本是围绕兽人大陆的重建开始的,兽人大陆再次拥有了生机不假,植物还好,种子落入泥土后虽然腐坏的很多,但总会有幸存,有了雨水和生机,很快就能再次恢复,可动物就不一样了,它们死了就是真的死了,不会再凭空产生。

  而每一个星球,每一片区域,其实都有它自己的生态,方觉确实可以从其他世界引入新的野兽,但贸然引入新物种,极大可能会对本土的原物种造成毁灭性打击。

  方觉让玩家做的,就是人为干预这种平衡——

  毕竟兽人大陆其实没有多少本土兽人亚兽了,他们的人数甚至还没有他们眼中的“神民”来得多。

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