点开这一栏后,跳出来一个满是问号的图鉴,第一页第一行第一个就是游彦刚解锁的‘神秘食谱’——炭烤污染源,下方配着一张生动形象的‘烹饪图’,赫然就是之前在噩梦中突然自·爆、熊熊燃烧的NPC。
烈火灼烧着模糊的人形,隐约能窥见NPC身旁站着面无表情的游彦。
游彦点击这幅图,就见正在燃烧的火焰突然往上一蹿,火焰包裹着的人形化作灰烬,洋洋洒洒的飘在火焰中。
居然还是个动图?游彦一瞬间觉得这真有点游戏的感觉了。
动图演示完毕后,出现了‘炭烤污染源’的详细介绍页面。
【食谱名称:炭烤污染源
评级:五星级美食
烹饪所需食材:第三轮噩梦限定产出的‘恐惧’污染源
烹饪流程:
第一步,捕捉美味的食材,
第二步,用‘无畏’和‘否定’对它进行清洗和处理,
第三步,为保证食材的美味程度,对食材进一步加工,让其进入‘愤怒’和‘恐惧’状态,
第四步,用‘烈火’均匀的对其进行炭烤,为保证食材的原滋原味,推荐使用来源于食材本身的‘火焰’,这样就能得到一道美味的五星级美食了。
口感介绍:香且软糯,带一点沙沙的口感,细细品尝能尝出‘责任’‘家国大义’和‘善’,附带一点‘恐惧’作为点缀,简直妙不可言。】
看完食谱介绍,游彦陷入了漫长的沉默。他有一个震耳欲聋的问题非常迫切的想得到答案——这个食谱到底是谁写的?
就在游彦开始深思这一点时,‘炭烤污染源’的介绍页面缓缓下滑,露出了最底下那一行。
【当前烹饪数量:1(可品尝)】
最后括号里的“可品尝”这个词条可以被选中,只要游彦意念一动就能触发,或者说‘品尝’。
幽灵看着游彦的表情接连不断的变化,实在按捺不住沸腾的好奇心:“你到底看到什么了?表情怎么那么古怪?”
游彦梦呓般道:“我有件事要跟你说,你别害怕。”
幽灵乐了:“我待在噩梦里就跟回家了一样,还有什么事能吓得到我?你直说吧。”
游彦如实道来:“我解锁的食谱是炭烤污染源。”
现场安静了两秒,周遭的大屏幕纷纷投影出了幽灵的身影,准确来说,是幽灵瞬间从正常形态转换成了污染因子的形态,每个大屏幕上投影出来的人形聚合物都是他本体的一部分。
而污染因子这个形态,最大的作用就是‘杀不死’,至于污染智慧生物的效率更高那顶多算是一点额外作用。
可见幽灵在听见游彦这话之后,反应究竟有多激烈。
游彦还没从幽灵突然化身千千万的变化中反应过来,就看见大屏幕上的幽灵扒拉着屏幕探头问道:“你知道,严格来说,我也能被算做是一种污染源吧?”
游彦嘴角抽了抽,又听见幽灵警惕的问道:“你老实交代,你是不是想趁着这里四下无人偷摸干掉我?”
游彦深吸了口气:“别闹了,我说正事呢。”
幽灵没闹,他可严肃了:“其他人这么说我肯定当他开玩笑,但你这么说,我认为我的生命安全遭到了巨大威胁。”
游彦自顾自的道:“所以,炭烤污染源从理论上来说,是可以做到的?”
这下换幽灵沉默了:“没这个理论!至少今天之前我从没听说过炭烤还能跟污染源组合在一起。”
游彦:“那你还反应这么大?”
幽灵:“虽然没听说过污染源可以炭烤,也没听过有人敢拿污染源当成食材。但在这里,污染源确实算是一种大补的‘食材’。在你们忙着体验噩梦时,精神系的灵能者直面的是噩梦的另一种形态——被畸变体狙击、灵能失控以及到处去捡其他灵能者失控后析出的污染因子。”
“这个场景绝对比你们想得热闹无数倍。在这里,污染因子就像一种通用‘能源’,既能用来提升自己在污染领域的能力,也能用来扩大你对噩梦的污染程度,跟我们在现实中摸索灵性力量体系的效率相比,在噩梦中吞噬解析‘污染因子’这种方式效率更高,也更立竿见影。”
“让我来形容的话,这就像是一个特地为精神系灵能者准备的试炼之地。”
游彦:“你觉得这有可能会是自然形成的吗?”
幽灵被逗笑了:“我知道你想问什么。灾难是不可控的、无序的、充斥着死亡和混乱的,但‘认知型灾难’完全不符合这些特征,它更像是一个精心准备的后手。”
游彦:“有一点说不通,畸变体和诺阿是理智和混乱的对立面,诺阿有什么理由特地为畸变体准备一个能快速增长实力的试炼之地?畸变体越强,诺阿不就越弱吗?”
幽灵:“谁知道险些飞升的高阶文明脑子里到底在想什么?说正事,既然食谱是炭烤污染源,那这里到处都是能让你‘大展身手’的食材……”
游彦打断了幽灵不切实际的想法:“这道菜对食材有要求,只有第三轮噩梦限定产出的‘恐惧’污染源才能烹饪。”
幽灵松了口气,从大屏幕里溜了出来,变回正常形态:“这么重要的事你不早说?”
游彦:“这算什么重要的事?正常人都不会一听到‘炭烤污染源’就立马对号入座吧。明明是你的反应太过激了。”
想了想,游彦又道:“目前来看,这个食谱不存在多次烹饪的可能。就算第三轮噩梦存在多人噩梦的环节,我也没法在其他人的噩梦中完成‘炭烤污染源’的流程。所以这个食谱应该是每个异界勇士只能烹饪一次的限定版本。”
目前游彦还不清楚他获得的食谱是否能分享给其他玩家,以及别的玩家是否能通过其他途径解锁‘炭烤污染源’这个食谱,所以游彦没将【异星食谱图鉴】这个游戏新功能视作通关噩梦的关键。
毕竟严格来说,它更像是玩家在通关噩梦之后才能获得的奖励。
但鉴于二号反复跟游彦强调过,‘游戏框架’并不是万能的,它建立在阿诺斯体系和灵性力量体系上,jsg所以游彦很怀疑这个奖励能不能起到什么实质性的效果。
想到这,游彦看了眼面板上“可品尝”这个词,向幽灵发出了邀请:“你想尝尝‘炭烤污染源’的味道吗?”
幽灵很是心动,他警惕的问道:“这道‘菜’吃起来安全吗?”
游彦:“不确定,不过我应该会跟你一起尝。”
幽灵放下了警惕,大手一挥:“那还等什么?快让我尝尝炭烤污染源是什么味!”
游彦按下了‘可品尝’的按钮,在按钮灰下去后,灰色沙砾悄无声息的浮现,包裹了游彦。
他进入了一种奇妙的状态,之前在噩梦中的经历化作无数幅画面,在游彦眼前一一浮现,这些画面由一些‘特殊名词’描摹而成。
游彦看到了【责任】、【家国大义】、【善】以及【恐惧】,闻起来像是散发着奇异的香气,靠近后能感受到它柔软且具有韧性。
奇妙的体验在轻松愉悦中结束,重新回到真实的游彦第一时间意识到了不对劲。
“呸呸呸,”游彦吐出满嘴的沙子:“味道描述里提到的沙沙的口感难不成是指这些沙子?”
他再一抬头,发现大屏幕上附着着不知道从何而来的灰色沙砾。大屏幕黯淡无光,幽灵的身影不见了踪影。
看样子幽灵好像还没‘吃完’。游彦点开游戏面板,仔细找了一圈,尤其是自己的各项技能,除了等级因为完成副本任务而上升了之外,没有其他变化。
所以,这道菜真就只是‘尝个味道’?回忆一下自己在第三轮噩梦中的经历?
二号给他打的预防针实在太多,游彦对‘游戏框架’的期待已然从一个极端走向了另一个极端,已经完全不对‘人类集体意识’能帮上忙这一点寄什么希望了。
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