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这个剧本我看过(272)

作者:飞奔的橘子 时间:2023-12-17 10:59:13 标签:现代架空 爽文 异想天开 基建 无CP

  刘永哲谨慎的道:“我也不清楚具体是什么情况。”

  音响看起来比他们更有信心:“阿诺斯没那么冷酷,这里有那么多需要你们拯救的无辜生命,你们会回来的。”

  “所以,我们现在有了新的突破口?”机械体跟上了对话的节奏:“通过异界勇士进行场外求助?”

  植株裂开大嘴,四处挥舞藤蔓:“我喜欢‘场外求助’这个说法,还愣着干什么?你们得在离开之前,把噩梦中的情报都记下来,说不定脱离噩梦的办法就藏在其中呢。”

  有‘机智’的智慧生物提出了异议:“万一他们不回来了怎么办?”

  音响惊讶道:“你有办法阻止他们离开噩梦?如果有的话,我非常愿意接受您的指挥。”

  螳螂过去就对那个智慧生物一顿削,用实际行动打消了对方不切实际的想法。

  火苗羡慕不已:“背靠高阶文明就是爽,说走就走,都不需要担心被困在噩梦中。”

 

第214章

  考虑到五天后杯面即将进入第三轮噩梦,专家们将‘退出游戏’功能在‘噩梦’中实装的时间定在了杯面脱离第二轮噩梦后的第三天,既能及时汇总第二轮噩梦的所有信息,还能留出时间让当事人们交流经验。

  按照前两轮的经验,虽然游彦没看到倒计时,但大概率会跟第一批通关玩家同时进入下一轮,所以游彦也会在五天后进入第三轮噩梦。

  因此,在耐心等待了两天,还是没等到第三个脱离第二轮噩梦的内测玩家后,专家决定先暂停内测玩家在第二轮噩梦中的进度,让他们下线交流情报。

  除了‘退出游戏’功能准备在噩梦中实装外,其他那些零零散散的功能也可以跟着投入使用了。

  游彦拿着清单跟二号确认:“在噩梦中退出游戏的功能准备就绪,玩家进入和离开特殊副本的系统提示已经到位了?在噩梦中开启特殊任务提示功能……”

  二号:“最后这个功能需要的运算逻辑和能源消耗太大,而且因为智能AI无法进入噩梦,我没法对该功能进行辅助运算,如果你们一定要启动这个功能的话,那它的底层逻辑就只能交给‘人类集体意识’了,你们应该比我更清楚‘人类集体意识’的情况……”

  关于这一点,甲方跟乙方进行过相当激烈的沟通,最后因为无法克服现状,甲方选择了妥协——不妥协也没办法,二号反复强调过,‘游戏框架’不是万能的,一拍脑袋想要啥就有啥这种美梦只发生在故事里。

  二号一提到‘人类集体意识’,游彦就会生出一种不详的预感,总觉得启动这个功能后,可能会发生一些大家都不想看到的事情。

  但六天时间只有游彦跟杯面成功脱离噩梦,已经将‘未来’摆在了他们眼前——如果没有外力插手,第二轮噩梦极有可能发展成耗时极长的‘副本’。

  游彦按捺住不详的预感,继续跟二号确认需要在噩梦中实装的其他功能:“特殊任务完成的奖励跟技能栏、人物属性挂钩这个功能……”

  二号:“由人类集体意识判断。我能做的只有为该功能提供预算内的最多能源——在你们打算将‘游戏框架’全面落实到噩梦中后,阿诺斯体系的能源循环中有一半以上的能源预算都花在了黑匣子上。”

  游彦他们对‘阿诺斯体系中高jsg达一半的能源预算’没有清晰认知,但他们很清楚这么做会带来什么影响。

  因为能源都花在了黑匣子上,所以接下来所有大规模军事行动都被禁止了——因为没有足够的能源消耗在一场星际战争上。

  阿诺斯星域内所有星球的日常维护和运转都将保持在一个较低水准的能源消耗上,无法支持玩家在实验星球上进行测试活动——换句话说,特殊星球上的观测、实验、测试副本都得停掉,用来维持最低的能源消耗。

  如果这些描述还不足以让他们理解‘黑匣子占据了高达一半的能源预算’究竟是什么概念的话,还有更形象的形容——阿诺斯星域回归到了能源循环系统尚未启动之前的状态。

  当然,实际情况比那好一点,能源循环系统尚未启动之前,阿诺斯星域有一堆实验星球停止了正常运转,导致这些实验星球出现了一堆bug,而眼下实验星球维持着最低能源消耗的水平,确保星球能正常运转,不会出现实验项目失控的状况。

  虽然这将大幅度削弱阿诺斯的战斗力,但对于这片陷入死寂的太空而言,短时间内爆发军事战争的可能性实在不高。

  而认知型灾难来势汹汹,已然酝酿出了惊人的杀伤力。

  迫使专家团做出‘将大部分能源消耗在噩梦中’这个决定的另一个因素是,在周遭的文明接连陷入沉眠后,他们开始确认‘认知型灾难’的影响范围。

  二号派出了几百艘探索型星舰,朝不同的方向远航,通过观察一路上遇到的文明,来填充星图上的颜色。

  星图上的红色色块不断扩大,至今仍没找到终点。

  为此,专家们进行过专门的讨论:“这说明什么?异世界的文明都很八卦?高阶文明稍微有点风吹草动,就会传得到处都是?”

  “不,这说明因范—诺金联盟的知名度远比我们想得更广泛。因范—诺金联盟漫长的存在时间,再加上商人联盟的流动性,足以将因范—诺金联盟的存在感带到从未接触过的远方。那些文明未必知道这个文明发生过什么,甚至可能都不知道因范—诺金联盟到底在哪个星域,但他们的文字记载中存在着因范—诺金联盟的蛛丝马迹,从而导致这部分知情人士同样被波及。”

  “好消息是,离因范—诺金联盟越远的文明,被卷入噩梦的智慧生物数量就越少。这说明在远方的文明中,对因范—诺金联盟的认知局限在小范围内。”

  “坏消息是,这些文明中知晓因范—诺金联盟存在的那部分人,可能压根不知道自己为什么会进入噩梦,就在第一轮噩梦中被淘汰了,就算侥幸能活到第二轮,也很难像知情人士那样,在恐惧中坚持下去。”

  “更坏的坏消息是,如果这些人能侥幸从第二轮噩梦中活下来,那他们将在多人噩梦中获取更多信息,从而知晓‘因范—诺金联盟’这个词究竟意味着什么。我不想对人性报以过分悲观的态度,但考虑到这些人仅仅只是因为知晓‘有一个名为因范—诺金联盟的文明’就被卷入九死一生的噩梦中,而其他人却因为一无所知躲开了悲惨命运,这种强烈的对比恐怕很难不激发出智慧生物心底的恶意。更何况,他们要做的事很简单,只需要在网络上、文字媒介上发表‘因范—诺金联盟’这个名词,就足以为自己增加更多‘同行者’。”

  让其他人卷入‘认知型灾难’的方式太过简单,专家们很难不怀疑,‘知晓因范—诺金联盟就会被卷入噩梦’这个条件本身就是对于人性的嘲讽。

  所以这些天来,专家们一直在讨论如何在限制受影响的人数的前提下,警告远方那些文明的政府机构控制内部隐患。

  阿诺斯的星舰就像信使,带来尚未平息的硝烟以及忠告,然后继续前往更遥远的星空。

  *

  在‘退出游戏’功能同步到噩梦中后,考虑到内测玩家可能正处于不同的关键点中,游彦留出了三个小时的时间让内测玩家处理‘下线’前的琐事。

  三小时一过,游彦就通过黑匣子将所有玩家踢出了游戏——这是为了避免系统功能在噩梦中落实时,因为玩家的干扰而出现意外。

  而在地球,这次‘游戏断网’则是以官方发布‘游戏版本更新’的通知作为对大众的解释。

  【内测二群】

  【天下第一:怎么又版本更新了?虽然这次更新前弹出了一个‘下线通知’,但倒计时只有十秒钟也太短了,我都没来得及看完副本通关奖励就被踢下线了。】

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