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死遁后突然被扣上美强惨人设(146)

作者:墨妄 时间:2023-12-03 10:05:47 标签:天之骄子 星际 美强惨 无CP

  她并没有觉得陆渊现在还在那附近。

  只是,在帝国这么大的范围里找一个隐蔽的、相对于星系尺度来说很小的实验基地,实在太难。她必须得找到一个线索。

  而她现在已有的唯一线索,就是歌舒清的出生日期,和虫族入侵时间相近。

  歌舒清身上还有不少伤痕、手上有做过粗活的痕迹。歌舒明不觉得一个实验室会这样虐待一个成功的实验体,尤其这还是带有歌舒家族基因的实验体。

  那么只有可能是,歌舒清在被培育的过程中出了岔子,所以被归为废品。

  实验基地因为保密严格,缺乏人手,会安排“废品”们打杂——这是陆渊曾经讲过的事情,歌舒清讲自己过去的经历时,也有提及。

  加上歌舒清远比同龄人瘦弱,精神力特性也很奇怪、也不如一般歌舒家族成员的精神力强。

  歌舒明猜测,他可能是被“早产”的,因此先天不足,精神力也在这个过程中发生了异变。

  她怀疑最初培育歌舒清的实验室位于虫族入侵的位置附近。在发现虫族入侵之后,实验室紧急搬迁。由于人工子宫不能经受跃迁、以及长途颠簸,所以歌舒清被迫提前出生,以婴儿的状态被带到备用基地。

  歌舒明派歌舒钧到虫族入侵地点附近,就是想让他找找有没有曾经存在的实验基地留下的痕迹或者记录。看一看能否经由这些记录,找到备用基地的位置。

  陆渊很可能就在那里。

  然而,歌舒钧找了快三个月,周围的宜居星翻了一圈,非宜居星也翻了一圈,除了找到了一些漂流在宇宙中的金属、玻璃碎片以外,什么正经的东西都没找到。

  哦,今天上午倒是报告给她一个“异常”,说发现一个星球的地质活动不太对,地底物质异常活动导致星球磁轴转动……

  这跟她让他们找的东西有一点关系吗?

  歌舒明看到这个消息无奈了许久。却也知道,恐怕他们是真的什么都翻不出来了,实在没得汇报,才报了这么离谱的东西。

  正好,这边又有了新的线索,不如让他们回来……

  其实歌舒明自己也知道,这种漫无目的的寻找无异于大海捞针。她所谓的线索,其实也称不上什么线索。

  但是她不敢直接问歌舒清——她其实无法排除歌舒清是皇帝派来的可能性。

  歌舒清回归三个月,除了南暮跟歌舒清接触过以外,皇室一直没有任何动静,好像真的不觉得心虚一样。

  那两个跟歌舒清一起的人的行为也很奇怪。祝绒竟一直活跃在各种游戏里,好像一点也不介意露脸。

  他们不怕被抓回去吗?

  又或者是有恃无恐?

  如果他们真的是南辉主动放出来的,那她的所有猜测显然都要推翻。而且……说明南辉对她有忌惮,她行事必须更加小心。

  歌舒明无法放弃陆渊还活着的希望。但也没有办法去验证,只能一直折腾,求一点心理上的安慰。

  或许还有一点打草惊蛇的作用?可以顺便试探一下皇室的想法。

  只是,想找到陆渊……还是很难。

  如果陆渊没来过海潮星,那她让歌舒钧到这边来找毫无意义。

  如果陆渊来过,却赶在她到达之前离开,还没有留下只言片语……再加上陆渊让歌舒清假称自己来自银心……陆渊恐怕是不想让她知道他的存在和位置的。陆渊想躲,那以歌舒钧的能力,恐怕也很难找到。

  歌舒明叹了口气。

  还不如寄希望于银心那边。

  她当然在那边也做了些布置。

  如果歌舒清真的跟陆渊有关,他既然让歌舒清撒谎说来自银心,肯定是有其目的。

  说不定会有事情需要她配合……歌舒明一直准备着。

  如果不是陆渊……

  那她也准备好让南辉付出点代价了。

  -

  陆渊不知道歌舒明的这些想法,也不知道自己刚动了一个星球就差一点儿被盯上了。

  好在,歌舒明缺失的信息过多,虽然派了歌舒钧到了东边,却没考虑过陆渊可能出现在那附近。

  ……更没想到,陆渊会闲得没事转一个星球的磁轴玩。

  于是陆渊幸运地逃过了一次掉马。

  但陆渊对此是一无所知的。

  这会儿,他正在一边计算下一步该转哪个星球、怎么转,一边等祝绒的比赛。

  时间是……

  三天后。

  【作者有话说】

  谢谢你们来看我的故事。

  感谢在2023-09-16 23:48:30~2023-09-17 20:40:19期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

  感谢灌溉营养液的小天使:幽 1瓶;

  非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

 

第134章 咸鱼躺平第134天

  祝绒这次要参加其全国决赛的游戏, 名为《战场生存》,是一款竞技型的沙盒游戏。

  游戏包含多张地图,其面积、背景各不相同, 但都有共同点——正在发生战争。

  有的战争发生在不同势力的军队, 有的是人类与野兽的对战, 还有人类与一些假想存在的战争,比如“外星人”、丧尸等等。两年前,为了庆祝和纪念对虫族战争的胜利,游戏还特意设计了对战虫族的地图。

  游戏开始时, 玩家将会被随机投放到地图的某一个角落, 随身的, 只有一架功能最为基础的机甲。

  游戏的玩法很简单:

  活到最后。

  危机来源于很多方面。比如地图上的各种突发事件, 又比如其他玩家的攻击。想要成为最后的赢家,必须保护好自己和自己的机甲,并尽可能增强实力。

  增强实力其实也很容易。由于战争, 地图上的局面往往很混乱,有散落的武器, 也有未封闭的弹药库。任何你能找到的东西,都可以被据为己有, 成为属于你的力量。

  总之,这款游戏的玩法其实非常传统,最早可以追溯至母星时代。相比于几千年前古老的母星游戏, 它最大的革新就是……全息了。

  但这也说明,这种游戏形式的内核足够经典。

  它的灵活性足够高。任何一方面的特长——战术、反应、决策、甚至是运气——都能让玩家拥有获得游戏胜利的可能。这类游戏天然拥有最大范围的受众。

  加上战地求生这款游戏的地图足够精美、随机度足够高、平衡性足够好、打击感等游戏体验足够真实,使它能够从诸多类似游戏里脱颖而出, 占据大部分的市场, 成为了当下最流行的游戏之一。

  游戏的个人赛总共有五千人参加, 决赛时间七天。

  前五天为第一轮比赛,五千人随机分五十组进行游戏,每局的前十名进入第二轮。

  第六天中,晋级的五百名选手分为五组,前同样是每组前十晋级。

  两轮比赛下来,将会留下五十名选手,在决赛的最后一天,竞争最终的冠军。

  每场游戏都会有直播镜头跟踪每一位选手的行动,观众可以自由选择观看哪名选手的比赛。

  录播则包括直播录屏和赛事集锦,赛事集锦由赛事组剪辑发布。直播的热度、选手的表现,共同决定了录播时选手的镜头数。

  所以——

  要想有足够的曝光一举扬名,祝绒必须表现得足够好、足够吸引更多人的目光。

  尤其是,被邀请来决赛的五千人,每一个都是各自赛区数一数二的人物。甚至有些赛区的冠军,都没有资格来参赛。而祝绒,作为一个品牌方硬塞进来的小透明,初始人气肯定不比他人。

  确切的说,才离开荒星三个月的祝绒,只是在缪姿星附近星域有了点人气,而这点人气放到全国范围内……可以忽略不计。

  事实上,在司命和祝绒的分析里,初期她最大的关注度,反而可能来源于……走后门。祝绒到最后也没凑够积分,进入决赛靠的是代言商送的名额。

  历届比赛走后门的人都不少,但像祝绒这样毫无粉丝基础的……还是不多。这种特例出现在赛场上,肯定会受到一定的关注……和负面评价。

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