霎时间,所有的阿宅都克服了已经持续了百年的社交恐惧症,发出一声声“卧槽”的感叹。
万众瞩目之下,绿白两色的扭蛋缓缓打开。墨绿色的卷轴外封缓缓展开,雪白的内里上,赫然写着九个大字:门捷列夫元素周期牌。
银发兽耳、学者打扮的少年从半空缓缓落下,墨绿的外袍勾勒出他修长的身形,微敞的前襟下露出内里的长衫;雪白的长衫上,象征水、火、土、木、风、电、光、雷、暗九种元素的图案缓缓转动。
少年脚下,绿背白面的方块两两叠落,排成四条围成一个“口”字,将少年围在正中。
“是门神!门捷列夫大人!”
“天呐!海盗船厉害了,居然能请到门捷列夫本人!”
“参见游戏王阁下!”
“55555,我门还是这么好看!”
……
在此起彼伏的、仿佛自带声音的弹幕评论中,余果渐渐搞清楚了,这第三场比赛的串场主持,就是门捷列夫元素周期牌的发明人、被誉为“不世出的天才”、“十项全能游戏王”的门捷列夫本人。
余果打量着这位眼神清冷、一看就很大佬的少年,心头蓦然涌上一种说不清、道不明的熟悉感。
在少年抛出手里的东西时,这种诡异的熟悉感达到了顶峰。
那是两个玲珑剔透的正六面体。
六面体的每一面上,都刻着不同数量的圆点,分别是:一点两点三点四点五点六点。
余果嘴角猛地一阵抽搐。
要是他没记错的话,这东西好像有个学名,叫:骰子。
余果捏捏自己的手心儿,想多了,一定是他想多了!这毕竟是西幻世界,咋能出骰子呢!这应该只是一个跟骰子撞了脸、但是有其他用途的游戏工具而已!
但这别致的小东西勾起了余果强烈的好奇心,他手里捏着青蛙玩偶的脸,瞪大了双眼,一眨不眨地继续盯着少年,期待地等着他接下来的动作。
只见少年面朝众人微一欠身,行了一礼,然后从宽大的袖笼中取出一把看起来很像折扇的东西。
那长得很像折扇、实际上就是折扇的折扇,“啪”地一声展开。
少年纤长的手指微微一挑,那扇面便在空中缓缓旋转起来。
余果也终于看清了扇面上的图像。绸缎似的扇面上,写着四个黑色的大字。
正面,笔走龙蛇,写着一个“杠”字、一个“和”字;反面,龙飞凤舞,写得正是“碰”、“吃”二字。
“啪叽”一声,余果把手里的青蛙玩偶摔到了地上。
去你喵的门捷列夫元素周期牌啊!
这玩意分明是风靡我华夏国几百年、下至黄毛小儿上至白发老汉无人不知、无人不晓的国粹——麻将啊!
第四十章 43 我在西幻世界通宵搓麻将(?)
四四方方的麻将桌一个挨着一个,偌大的船舱顿时变成了一片绿色的海洋;“哗啦哗啦”的搓麻声此起彼伏,汇成阵阵令人愉悦又振奋的音浪,不断冲刷着余果所剩无几的心智。
眨眼间,桌上的四道长城已经垒好,在卷轴的引导下,余果走到了自己的牌桌前。
“坐坐坐~三缺一,就差你了!”这熟悉的语气熟悉的味道,就像是漫长的春节假期里热情地拉着他手的喊着“来来来,再打一圈儿就散”的大爷老舅七姑八姨……
余果顿时眼眶发红,晶莹的泪珠在里边儿直打转。
嘤~刚刚掐自己大腿掐得太使劲儿了。
他居然在西幻世界里通宵搓麻将?
这简直比他穿越到游戏世界这事儿还魔幻好嘛!
虽然现(某)实(站)生(鬼)活(畜)中(区)倒也的确有一群热爱麻将的歪果仁,甚至在不少动漫中麻将与魔法相结合(参见天才麻将少女),但是作为一个正儿八经的西幻RPG……算了,从宅王争霸开始的那一刻,这就不是什么正经西幻了。
不待他吐槽完,手中的卷轴上已经开始自动播放游戏规则。
门捷列夫元素周期牌的牌面分木、火、土三种,每种牌面又涵盖数字从一到九,分别对应了麻将中的条、筒、万三花色;另有东西南北四种风,闪电、雷火、暗影三颗牌对应了麻将中的三元牌中发白。
在玩法上,除了传统的杠、吃、碰之外,门捷列夫元素周期牌多了振听一说:即玩家无法听自己亲曾手打出去的牌(只能通过自摸);
在和牌上方式上,则必须按照即指定的“和法”,且所使用的“和法”种类决定了和牌后可以赢得的番数。
余果把和牌基础规则高度概括为一个公式:n*aaa+m*abc+dd=和牌。其中,等号右侧,和牌时总牌数需为14,等号左侧的n、m可为0。(不细说了,你们都懂得!)
最基础的胡法是断幺九(即满足上述规则且不含一、九),和牌后获得点数为1蕃;当然,超脱于基础公式之外,还有一些难度系数较高的和法,难度越高则和牌后赢得奖励的番数越高,比如通过“立直”和牌,所得奖励为2蕃。
所谓立直,是指选手在距离胜利只差一颗牌、且门清(没有进行任何吃、碰、杠)的情况下,花费1000点数购买一根霸气的棒棒横放在自己面前(是的,想立直得先有钱),霸气地宣告此人已经入暴走模式(和牌则赢得的番数翻一倍);立直之后玩家不再调整牌谱,摸啥打啥,直到摧毁一切为止(自摸胡或者被某些受害者点炮)……
比立直更难的凹的造型还有岭上开花、海底捞月、四暗刻单骑、国士无双等,这些和法还可以组合在一起,变成更加惨无人道的大杀招……
余果嘴里“啧啧”两声,啪得一声合上了卷轴。
这里不就是完全照搬了动漫和游戏中对于日麻娘(日本麻将)的设定嘛!太(好)敷(棒)衍(我)了(会)!
余果视线扫过同桌的三位肤色各异的牌友,随后他拉开椅子,泰然落座。
作为一名来自华夏国的穿越者,余果生前对于麻将一道既不热爱也不精通,豪不谦虚的说,他真的就只是略懂皮毛的水平;
但,这并不妨碍余果此刻脸上情不自禁地流露出蜜汁自信的笑容。
我们华夏国土著跟外国友人(东十一区除外)打麻将那能叫打麻将吗?
那叫碾压。
在余果眼中,金发碧眼的冷白皮玛丽、眉心一点红痣小麦色苏珊、黑发黑脸黑眼睛的刘易斯,不过是三个人形点炮机罢了——总之,就一个字:稳!
东一局,黑脸的刘易斯坐庄。
余果一理手牌,顿时激动不已:一二三七.八.九万、一二三筒、一三条、南北各一风。
[苍蝇搓手.jpg]
这起手牌相当之好了:就差一个二条和一个南风或北风,就能三色同顺(三种花色相同数字)、混全带幺九了!这一套牌下来,至少赚个三蕃!!
刘易斯率先扔出一个东风。
余果正准备跟着扔出一个北风,就看见卷轴上浮出一行小字。
玛丽:“和。”
他一抬头,就看到对面金发碧眼的玛丽微微一笑,推倒了手中的牌。
刹那间,肆虐的狂风从牌桌的东西南北中五个方向呼啸着袭来,一道耀眼的白光自风暴中心亮起,白光中显现出一座巨大的火轮;正当炙热的火焰向四方蔓延之际,无数泥土石块从远处飞来,汇成一座土牢,扑灭了熊熊烈火;土堆之上,一根木苗正抽枝发芽。
足足3分钟,这段栩栩如生的“4D和牌”动画才播放完毕。
余果目瞪狗呆地看着满桌的风火雷电土木元素一并消失,他这才看清玛丽面前的摊开的牌,顿时又变得呆若木鸡。
东西南北中发白,一九万、一九筒、一九条,外加一张刚刚吃到的东风——正是传说中的“国士无双十三面听”。
国士无双,乃是一种置之死地而后生、令人绝望到窒息又痛快到飞起的牌型。如果把打麻将比作写网文,那国士无双必须是最爽套路“三十年河东三十年河西,莫欺少年穷”,十三颗手牌颗颗不重样,且任意两颗不相连,实力解释了什么叫:牌烂到极致便是最大的成功。(国人称其为:十三幺)
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