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轮回之夜(11)

作者:紫界 时间:2020-02-17 09:49:24 标签:强强 系统 游戏网游 现代架空

  不过吴以也算是虚心受教的好孩子,既然有师傅愿意教导,哪有徒弟不接受的道理,但他还是在火头上,不肯直白的表明,冷哼一声斜着眼睛藐视着魔方。
  魔方也不恼,温柔的又笑笑,觉得吴以实在很可爱,又忍不住伸手过去揉揉对方的脑袋,但却被盛怒的吴以一爪子拍开。
  “不要生气,乖~”魔方揉了揉被拍疼的手,只好好笑又无可奈何开始哄他了。
  魔方说,“这游戏的战斗刷怪系统确实很难,但同时也有很强的自由度和灵活应变的能力,玩家若是能够找准怪物的弱点,即使本身攻击力很低,也依然可以做到一击必杀……在这一点上,不管是对怪物BOSS还是NPC、乃至对其他的玩家,其实都是一样的。”
  “同样的,就是因为这样自由度非常高的战斗系统,有时候往往对手比自己高出很多等级、装备和武器都强出不知多少倍,但靠着技术和走位,弱小的那一方依然有机会反败为胜战胜敌人,所以在这个游戏里,武器装备甚至等级都不是特别重要,重要的是战斗意识和战斗技巧。”
  “再强悍的攻击,打不中敌人也是白搭……但不管怎么样,这里毕竟还是一个游戏,如果把难度设置得太高,就会打击玩家的积极性,虽然对于一些争强好胜的玩家来说,有挑战才有激情,但也有一部分玩家只是想娱乐娱乐,拼技术这种事情他们做不来,而且这部分玩家基数是很大的,一旦他们觉得这游戏太难不好玩,弃坑永远是最简单的事情。”
  “所以,为了让游戏门槛不那么高,这个游戏里就有了一个辅助攻击系统,而且依然还是有命中率和闪避率一说的,作为新手的你即使再菜,命中率也不可能低到让你连一剑都砍不中,而这只有三级的小怪也不能次次都完美躲开你的袭击。”
  魔方这么一说,吴以顿时也意识到了问题,他挥剑砍了那么久,怎么说一剑都打不中实在太不科学了,于是吴以忍不住四下环顾,看了看周围的一些打怪的玩家,实际上大部分都跟他一样追着怪物跑,愣是一下都打不中的。
  魔方此时便伸出食指,对吴以解释道,“在这个游戏中,作为玩家的我们,通常有两种状态,一种是最普通的状态,就是我们平常的样子,我们可以满地图到处飞到处跑,到处接任务,做跑腿和日常,或者做一做生活职业任务,在游戏里吃饭睡觉等等,这些都是普通状态下我们可以做的。”
  “还有一种就是战斗形态,这种形态可细分,分为主动战斗状态,和被动战斗状态。”
  魔方说到这里,仔细看了一眼吴以,继续道,“我这么说你可能不太明白,下面让我给你演示一下好了,首先我们先解散组队关系,然后你站远一点,注意看我。”
  魔方这么强调,吴以的注意力就不得不落在了魔方的身上;两个人解散组队关系之后,纷纷站在了野外一处无人的空地上,魔方退开了两步,和吴以隔开了大约两三米的距离。
  魔方就这么站在几米开外,顺手抽出了腰间悬挂的武器,然后用他浅绿色的眸子盯着吴以看,吴以被他盯得浑身不自在,但因为魔方反复强调让他集中注意力看自己,所以吴以也不得不全神贯注地盯着魔方。
  但就在这个时候,吴以忽然感觉到了一种不由自主的毛骨悚然的感觉……那就像是被某种很危险的事物盯上了的感觉,强烈到令吴以浑身上下仿佛都起了一层鸡皮疙瘩!
  紧接着在一秒不到的时间里,他的身体居然不由自主的开始行动了!那不是吴以授意的行动,貌似是被游戏辅助系统强制要求、并使吴以情不自禁所做出来的动作。
  这个强制动作使得吴以、几乎是立刻伸手拔出了挂在自己腰间的剑,并且横在面前,做出了一个极其标准的防御姿态。
  而同时,吴以看见自己眼前的魔方……是的,魔方几乎是在吴以拔剑的同时也摆出了那种即将展开攻击前的持剑动作,魔方向前踏出一步,两腿膝盖稍稍弯曲以稳定下盘,然后右手持剑并使剑尖指向吴以;不仅如此,在魔方摆出这个动作的同时,他的名字变红了,他变成了红名!
  不,魔方并不是真的变成红名,只是在吴以的眼里,他现在变成了‘敌对方’,这个游戏的敌对方,在玩家自身看来都是红名的。
  “这个就是被动战斗形态。”魔方依然持剑维持着那个攻击的形态,他语气却异常沉稳,缓慢甚至显得温柔地说道,“当有玩家……甚至不是玩家,对你产生敌意并且准备攻击你的时候,你的辅助攻击系统会让你强制进入战斗状态并且立刻摆出防御的姿势,同时那个准备攻击你的人名字会变红,这是侧面告诉你谁才是想攻击你的敌人。”
  “这个辅助攻击系统做得非常完美,它甚至可以将你感受到的那种来自敌人的敌意和杀意清楚的反映出来,我想你刚才一定有点毛骨悚然的感觉吧。”
  吴以心有余悸说不出话来,只好点了点头,因为对面的魔方依然保持着攻击姿态,所以吴以还是维持着那种防御姿态,他内心环绕着刚才的那种鸡皮疙瘩起来的惊悚感,这甚至令他惊魂不定。
  “实际上我并没有真的对你产生那种杀意,我只是把你锁定为目标,然后主动进入了攻击状态而已,这意味着我已经主动将你标记为敌人,说不定接下来我就会对你做一些糟糕的行为,我会杀死你并且把你送回城,在城镇和村落杀人会被卫兵追杀,但在野外就不同了……顺便一提,因为我把你标记为敌人,所以你的名字在我眼里也是红色的。”
  魔方说着,他忽然撤消了这个攻击形态,于是就在他撤销这个攻击形态的一瞬间,吴以发现魔方的名字变回了正常的颜色,一般玩家名字的颜色是白色的,组队之后队员的名字会变成绿色,自己的名字自己看来则是蓝色。
  而同时,吴以也自然而然撤销了自己的防御姿态,他下意识的把武器收回剑鞘,悬挂在自己的腰间,然后他忽然灵机一动般,明白魔方想要表达的意思了。
  “我明白了,你的意思是,只有在战斗形态下,我才能对敌人或者怪物造成伤害,而若是非战斗状态,不管我耍多少个技能砍多少刀,我都没有办法伤害这些怪物一分一毫,对吗?”
  魔方欣慰的笑起来,“没错,就是这样,你刚才杀怪的时候可能没有注意,这些小怪的名字在你眼里并不是红色的,因为你没有锁定它们为目标并进入战斗状态,所以你砍不死它们,它们也不会被你伤害。”
  听了魔方的这么一番教导,吴以顿时对这个游戏的战斗系统感到无比新奇,好奇发问,“为什么战斗状态要这样设计呢?”
  魔方眯着眼睛笑,“为了防止某些玩家在大街上大肆秀技能,结果把无辜路人给砍死的情况发生;或者在组队刷怪下副本时不小心把自己队员也给砍死的情况发生。”
  吴以就道,“话说回来,你怎么知道的这么清楚?先前也有人这样教过你吗?”
  “我才没有人来教呢。”魔方说到此无奈叹息,“不知道为啥战斗系统这方面,向导精灵一个字都没有主动提起过,我当初跟你一样怎么也砍不死怪物,最后退出游戏上网查攻略去了。”
  
  第12章 新手村(12)
  
  既然已经得知战斗形态的相关知识点,吴以接下来就可以顺利打怪了,在魔方教会他怎么进入战斗状态之后,他麻利地标记了之前那一只他怎么也砍不死的小怪作为敌人,于是怪物在他的视线里名字变成了红色,而且还主动向他发动了攻击。
  吴以刷刷两剑把那可恶的小怪砍得只剩丝血,这时候,这只小怪似乎意识到不妙了,叽叽喳喳的竟然开始逃跑,一边跑还一边发出类似哭声的、可怜兮兮的呜呜叫,听得吴以心生不忍,正犹豫是不是要放过,但又想到了自己必须完成的任务。
  吴以最终还是把这只可怜兮兮的小东西干掉了,它啪叽地一下就没有了,一边哭一边化做光点消散于空气中,搞得吴以自己反而罪恶感爆棚,心里惴惴不安,最后吴以只好去翻自己的任务条,上面显示吴以杀死变异的妖精数目为1/10。
  吴以叹息一声,看了看周围一群小怪物,可能是看见吴以杀死了它们的同类,这些小怪居然不可思议的聪明,纷纷退开来,飞到树叶灌木等地方躲着,离吴以远远的,还在树叶后面稍稍露出一点来窥探吴以的动静。
  吴以看着都心里纠结,转过头问魔方,“这些怪物一直都这样吗?快死了还会逃跑,见到同伙被杀还会自己藏起来……太有灵性了,这叫我怎么下手?”
  魔方摊开手十分无奈说,“没有办法,我也不知道游戏制作组是怎么想的……还是不要想太多,就把它们当做一堆数据就好。”
  于是吴以在心里对自己催眠,告诉自己把它们当做一团数据,紧接着吴以又提着剑飞到了其中一只小怪的旁边,那小怪见吴以过来了,立刻嗖的一下藏进了一片巨大的树叶后面,等吴以拿着剑把树叶挑开,就见那小怪可怜兮兮缩在角落里望着吴以直发抖。
  那小怪一边抖,一边浑身上下都仿佛散发着一种显而易见的意思,就差没在脸上写:嘤嘤嘤嘤我很无辜求不要杀我!
  卧槽这叫我怎么下手!
  吴以只感觉内心仿佛有一万头草泥马奔腾而过,他默默盯着那可怜巴巴抖个不停的小怪望了一会儿,心软的他最终都没有继续对它下手了,只好默默地把剑收回来,那小怪见他没有攻击意图了,立刻嗖地飞远了。
  吴以没杀到怪,垂头丧气的回到了魔方的身边,任由魔方安慰性地摸摸头。
  “这样不行啊。”魔方忧虑的说,“虽然这些小东西很可怜的样子,但不能被迷惑了,游戏怪物百科上面写过它们是由小妖精变异而成,会杀害其他正常的小妖精,并传染诅咒使妖精变异成和自身一样的怪物。”

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