最强动画制作人(224)
“这个游戏制作人真的不是存心来虐玩家的吗?”方连抱怨道。
吐槽归吐槽,方连还是继续了他的游戏之旅,甚至在不断被虐中逐渐习惯,开始向着主动求虐的方向发展。
有毒的汤?好的,我喝了。
读了就会死的书?让我看看。
抱着不就是作死吗,反正我有存档的大无畏心态,方连开始一步步从魔女之家的一楼逐步向着五楼迈进。
不得不说,这个游戏的谜题设置得相当有趣,同时也充满了□□般的残忍。比如玩家会在其中一层楼获得一只带着可爱的“”一蹦一跳的跟在薇奥拉身边的青蛙,在随后的解谜过程中,这只青蛙一度代表着魔女之家仅有的温暖,而偏偏就是这么个唯一的温暖,由于解谜需要,被方连操控的薇奥拉丢进了有蛇的房间中。
于是可爱的小青蛙就这么死掉了。
这还没完。
大概是觉得这样还不足以对玩家们造成良心上的折磨,随后的解谜过程中,玩家在进入有蛇的房间后会发现,原本的蛇已经不见了,房间里则呈现出一片血肉模糊的样子,似乎昭示着青蛙的死亡。
而当玩家进入另一个房间,在一片水池中见到一群小蝌蚪时,小蝌蚪会愤怒的指责薇奥拉,也就是在这之后,更过分的事情发生了——为了消除血色玻璃鞋的诅咒,薇奥拉在小蝌蚪们所在的水池里清洗了玻璃鞋——于是清澈的水池由蓝转红,小蝌蚪们也因为全部死亡而浮上了水面。
方连忍不住打开游戏菜单,又看了一眼人物头像旁的“13岁”,以及画面中小萝莉可爱却没什么表情的脸。
“……现在的恐怖游戏都流行这种风格的萝莉主角吗?”
考虑到自己还有个竞争对手,方连这会儿也没多想,对于这个表现出与年龄不符的残忍的主角小萝莉,他只是感叹了一下,便很快再度投身到游戏的解谜环节之中,已经抵达了魔女之家的第五楼了。
相对方连一帆风顺的游戏过程来说,闻飞航的游戏体验则是相当不顺利了。
事实上,他的游戏之旅甚至不能用“不顺利”这三个字来形容,尽管两人都是同时打开了游戏,闻飞航却在刚进入游戏画面中的森林场景时,就遭遇了不可抗力——
他被母亲大人拉去厨房帮忙了。
整个过程发生得太快,以至于闻飞航甚至没来得及向方连要求比赛暂停,就被位于家庭食物链顶端的女人拉去了厨房,考虑他才刚进入游戏,没有需要保存的游戏进度,闻飞航也就没有刻意暂停游戏,放着游戏画面中独立站在黑猫旁的金发少女,便匆匆起身去厨房了。
书房里空荡荡的。
电脑屏幕上,金发白裙的少女就那样静静的站立在黑猫身旁,风拂过森林,在画面中留下波浪般的微影,一切看起来自然又平常。
书房里没有人。
也正因如此,闻飞航也不知道,就在他离开了十分钟后,画面中站在树桩上的黑猫忽然蹲了下来。五十分钟后,黑猫没来由的不见了踪影。唯有无人操控的金发少女仍然站立在树桩旁,一动不动。
好像有什么改变了,又似乎什么都没有变。
一小时的厨房帮工后,闻飞航终于再次回到了电脑前。
对于这个所谓的赌约,闻飞航还是很在意的。也正因如此,这会儿刚回到了电脑前,甚至没有先看游戏一眼,便火急火燎的第一时间打开了聊天软件,试图就通关时间的问题与方连讨价还价一番:
闻飞航:@方连我刚打开游戏就被我妈拉去处理食材了,现在还停留在游戏初始场景,能多给我一个小时时间吗?
方连对此自是一万个不信:证据呢?谁知道你是真的被阿姨拉走了,还是因为忘记存档,或者覆盖了存档,导致不得不重新开始啊?我觉得你还是先考虑到下个月请我吃什么比较好。
说完这句话,方连便不再回复,继续他的游戏去了。
闻飞航欲哭无泪,却也无可奈何,他一边考虑要不要吃个熊心豹子胆,拉自家母上大人做个人证,一边漫不经心的操控起画面中的游戏人物起来。
名叫薇奥拉的十三岁少女,父亲留下的在森林玩要注意安全的便条……说起来,也不知道是不是他的错觉,总觉得这个场景,似乎和他刚进入游戏时的场景,有些不太一样?
感觉好像怪怪的,可真要他具体说出哪里不一样,似乎也说不出个所以然来。
他心里有些纳闷,手上的动作却没有停。上方的道路被草堵住了,那么玩家能够通行的道路便只剩下下面的那条了,这应该就是通往游戏主场景,魔女之家的路吧?
闻飞航一边想,一边让薇奥拉往下走去。
很快,一片巨大的蔷薇花丛便出现在薇奥拉的身前,他正想着该如何通过蔷薇花丛时,画面忽然闪过一道白光,堵住道路的花丛瞬间消失得无影无踪,音效中的风声也随之消失,取而代之的,是与突然下雨的森林相对应的,淅淅沥沥的雨声。
下雨了?
闻飞航没多想,直接操控着薇奥拉继续往前走去。
也就是在他烦恼着该如何赶上方连比他领先的那一个小时的时间时,伴随着薇奥拉走出森林,游戏画面忽然黑了下来,左下角同步跳出了“END”这个象征着游戏结束的词语,下一秒,整个游戏便自动跳到了菜单页面。
闻飞航简直一头雾水。
这就通关了?
问题是他根本就什么都没有做啊,这是什么奇怪的游戏,随便挂机都能通关的?
第一百五十七章
最初的困惑与不可思议过后, 闻飞航很快又冷静下来。
出于对牧宿星的信任——如果真的只是一个普通古怪的小游戏, 牧宿星也不会专程拿出来让两人试玩, 这款游戏肯定差不到哪里去,换句话说, 游戏制作人之所以设置这么个没头没尾的结局,必然是有其存在意义的。
想到这里,他又重新理了一下自己目前从游戏中得到的信息:
女主角名叫薇奥拉,13岁, 独自在森林里玩,根据游戏提示中父亲的便条来看,达成非失败结局的条件多半是女主角安全回到家中,与父亲团聚, 而他在离开电脑一个小时后继续操控游戏角色时,畅通无阻的打出了一个虽然莫名其妙的普通END。
而造成这种改变的是……游戏时间的流逝?
也就是说,正常游戏通关所需要达成的条件,与游戏人物待在原地不动并持续一定时间,在本质上,是相同的。
闻飞航若有所思。
看起来,这款游戏的剧情,似乎并不是那么简单的样子啊……
如果说方连看重的是游戏性, 那么闻飞航最感兴趣的, 就是这种一步步探索剧情的过程。将眼前的意外发现记在心里, 闻飞航打开游戏。
他开始对这款游戏感兴趣了。
——
当闻飞航终于正式开始游戏的时候, 另一边的方连也迎来了游戏的尾声。
在经历一层层的解谜后, 游戏角色终于来到了魔女的房间,整款游戏也到了最后,也最为艰难的追逐战部分,在这里,玩家需要操纵游戏角色,在魔女的快速追逐下从房子里逃出去。
既然是BOSS战,其难度比起前面的解谜自然大大增加,饶是方连自认意识与手速都算不错了,也在这个地方栽了十几次,卡了近五分钟后,才让“薇奥拉”逃出了魔女之家。
薇奥拉离开魔女之家的同一时刻,游戏画面开始大亮,最终呈现出来时的模样,当方连沿着来时的路返回时,在游戏一开始捡到父亲留言纸条的草丛里,纸条遗失的上半部分也跟着出现在那里。
方连点开纸条,信的开头是“致薇奥拉”,俨然是女主角的父亲写给她的:
“昨天对你发火了,真对不起。听说森林里住着魔女,会拐走迷路的孩子,很久以前人们就这么说。而你那个朋友的家就在那片森林附近,所以我好担心你。你那个朋友,是叫艾琳吗?去她的家里”
信的内容到这里戛然而止,方连点开道具栏中的下半部分信,那正是他在游戏的一开始所收集到的,紧接着的内容是:“(去她的家里)玩倒是没有关系,但是不要在森林里走远了。玩开心了就早点回家吧。——爸爸。”